Actualizada para la Versión “Luna I”

Lauma es un personaje Dendro 5★ de Catalizador en Genshin Impact que actúa de soporte en equipos relacionados a Florecimiento a través de múltiples bufos y daño de Talentos decente. Aprende sobre sus mejores builds, armas, artefactos y equipos en esta guía.
Ten en cuenta que la información podría cambiar si nuevos descubrimientos son realizados. Más pruebas exhaustivas están en progreso.
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Tabla de contenidos
Resumen de Personaje
Ventajas
- Gran soporte para equipos existentes de Florecimiento, agregando Reducción de RES Hydro y Dendro, al igual que otros bufos específicos de Florecimiento.
- Fácil de buildear, con múltiples opciones de armas 4 estrellas de las cuales la mayoría son gratis.
- Puede proveer de aplicación Dendro fuera de campo por medio de su Habilidad Elemental y aplicación Dendro en campo por medio de sus Ataques Normales de Catalizador.
Desventajas
- Los equipos actuales centrados en su daño personal no son tan impresionantes como sus alternativas.
- Inversión vertical relativamente débil, teniendo C1 y arma R1 que no tienen impacto excesivo en el daño del equipo.
Estilos de Juego
Soporte de Florecimiento fuera de campo
Mejora las reacciones de Florecimiento a través de su Pasiva de Ascensión 1 y Ulti, hace daño decente de su Habilidad Elemental y reduce RES Hydro y Dendro a través de los golpes de su Habilidad Elemental al estar fuera de campo. Por último, los equipos de Lauma activan Florecimiento Lunar en vez de Florecimiento normal. Lee abajo para más información.
Florecimiento Lunar y rocío de la espesura
Florecimiento Lunar genera Núcleos Dendro que se comportan de igual manera a los Núcleos generados por Florecimiento normal. Esta reacción no hace daño por sí misma, pero sirve para acumular rocío de la espesura para el Daño de Lauma. Lauma consume rocío de la espesura para hacer daño de Florecimiento Lunar, el cual tiene un escalado único.
Florecimiento Lunar es una reacción única que reemplaza Florecimiento cuando Lauma está en el equipo. Cuando Hydro y Dendro reaccionan, ocurre Florecimiento Lunar, que genera un Núcleo Dendro. Desencadenar Florecimiento Lunar también le da 1 stack de rocío de la espesura al equipo con un TdE de 2.5s. El equipo puede acumular hasta 3 stacks de rocío de la espesura. rocío de la espesura es consumido por la Habilidad Elemental Mantenida de Lauma para hacer daño de Florecimiento Lunar.
Los Núcleos Dendro resultantes de Florecimiento Lunar aún hacen daño de Florecimiento normal cuando explotan y pueden ser bufeados por Bonos de Daño de Florecimiento. Ya que estos Núcleos no hacen “Daño de Florecimiento Lunar”, los Bonos de Daño de Florecimiento Lunar no afectan su daño. Además, los Núcleos resultantes aún pueden ser afectados por Electro / Pyro para desencadenar Sobreflorecimiento / Crepitar o se pueden convertir en Núcleos Feraces si Nilou está en el equipo.
Actualmente, las únicas fuentes de daño de Florecimiento Lunar son la Habilidad Elemental y C6 de Lauma, las cuales son explicadas en su sección de Talentos más abajo. El daño de Florecimiento Lunar usa la Maestría Elemental de Lauma y puede hacer Crítico usando las estadísticas de Crítico de Lauma. Adicionalmente, toma en cuenta bufos de Daño de Florecimiento Lunar%, que se pueden obtener de armas y algunos sets de artefactos. El daño de Florecimiento Lunar de Lauma ignora DEF y no puede dañar miembros del equipo. Por último, la Pasiva Bendición Presagio lunar de Lauma aumenta el daño base de Florecimiento Lunar.
Presagio Lunar
Los personajes provenientes de Nod Krai aumentan el nivel de Presagio Lunar del equipo en 1 nivel cada quien, con un máximo de 2.
Al nivel 1 de Presagio Lunar, ocurre el efecto “Resplandor Naciente”, mientras que a nivel 2, ocurre “Resplandor Ascendente” en su lugar.
Los niveles de Presagio Lunar dan efectos adicionales a ciertos artefactos, armas y Talentos de personajes de Nod Krai. Esto es un punto crucial de la construcción de equipos de Lauma, ya que su Pasiva A1 provee bufos que favorecen a diferentes equipos dependiendo de su nivel de Presagio Lunar. Revisa su sección de Talentos para más detalles.
Además, cuando el nivel de Presagio Lunar del equipo es Resplandor Ascendente, los personajes que no sean de Nod Krai aumentan el daño de Reacciones Lunares hasta en un 36% para todos los miembros del equipo basado en sus propias estadísticas. Esto ayuda un poco al daño del Florecimiento Lunar de Lauma.
Talentos
Prioridad de Nivel y Talentos
Habilidad Elemental = Habilidad Definitiva > Niv. 90
Lauma eventualmente deberá ser subida a Nivel 90 para maximizar su daño de Florecimiento normal y Propagación en equipos relevantes para estos arquetipos, fuera de esto no es una gran prioridad.
Resumen de Talentos
Ataque Normal | Peregrinaje de la Linnunrata
Descripción del Talento
Ataque Normal
Ataca hasta 3 veces para infligir Daño Dendro.
Ataque Cargado
Usa “metamorfosis de la emisaria espiritual”. Lauma se convierte en una emisaria espiritual del bosque y consume Aguante para esprintar durante un máximo de 10s. En este estado, la RES a interrupción de Lauma aumentará y podrá consumir Aguante adicional para realizar un doble salto.
Tras salir de dicho estado, la metamorfosis de la emisaria espiritual entrará en TdE. Durante ese tiempo, el Ataque Cargado de Lauma se convertirá en “Plegaria convocaespíritus”, el cual consume una cierta cantidad de Aguante para infligir Daño Dendro en el AdE frente a sí misma después de un corto tiempo de canalización.
Ataque Descendente
Concentra el poder de las plantas y se lanza desde el aire para golpear el suelo, atacando a los enemigos que encuentre en su trayecto e infligiendo Daño Dendro en el AdE en el momento del impacto.
Lauma realiza hasta 3 Ataques Normales de Dendro. A pesar de que su escalado es únicamente con ATQ y no es muy impresionante, tienen un buen rango así que se pueden usar como aplicación Dendro extra si se necesita.
Al empezar un Ataque Cargado, Lauma entrará en el estado “Metamorfosis de la Emisaria Espiritual”, el cual aumenta su movilidad y da la posibilidad de un doble salto. Esto se usa principalmente para la exploración. Una vez que termine Metamorfosis de la Emisaria Espiritual, este entrará en un TdE y será reemplazado con un Ataque Cargado de catalizador normal. Esto significa que el Ataque Cargado de Lauma es un arma de doble filo ya que consume demasiado Aguante y tiempo para que ella cambie a sus Ataques Cargados normales y se debería evitar en la mayoría de escenarios de combate.
Habilidad Elemental | Runo: Reposo sin alba del Karsikko
Descripción del Talento
Entona una silenciosa y antigua letanía para invocar un santuario bosquescarcha, el cual producirá diferentes efectos dependiendo de si se pulsa una vez o se mantiene pulsado.
Pulsar una vez
Recita la letanía de la caza, lo que inflige Daño Dendro en el AdE.
Mantener pulsado
Puede usarse cuando se tenga al menos 1 gota de rocío de la espesura. Lauma consume todo el rocío de la espesura para entonar la letanía del sueño eterno, lo que inflige un golpe de Daño Dendro en el AdE y otro de Daño Dendro en el AdE considerado como daño de Florecimiento Lunar. Por cada gota de rocío de la espesura consumida, Lauma obtiene 1 cántico lunar. Lauma puede consumir un máximo de 3 gotas de rocío de la espesura de esta manera cada vez que use su Habilidad Elemental manteniéndola pulsada.
Además, cuando Lauma golpea a un enemigo con su Habilidad Elemental o con santuario bosquescarcha, la RES Dendro y la RES Hydro de dicho enemigo se reducen durante 10s.
Lauma tiene 2 versiones de su Habilidad Elemental, una versión presionada y otra mantenida. Ambas van a invocar un santuario bosquescarcha que ataca enemigos en un gran área centrada alrededor del personaje activo cada 2s, haciendo daño Dendro en AdE y reduciendo su RES Hydro y Dendro durante 10s. Su santuario bosquescarcha aplica Dendro una vez cada golpe, haciéndolo una fuente importante de aplicación Dendro fuera de campo.
Lauma deberá usar la versión mantenida de su Habilidad. Su Habilidad Presionada hace una instancia de daño Dendro antes de crear su campo, mientras que su Habilidad Mantenida hace una instancia de daño Dendro más fuerte seguida de una instancia de daño de Florecimiento Lunar que representa una gran cantidad del daño personal de Lauma. El daño de Florecimiento Lunar puede hacer daño crítico y usa las estadísticas de Maestría Elemental y CRIT de Lauma. Para poder usar la Habilidad Mantenida de Lauma, ella necesita tener rocío de la espesura. El rocío de la espesura se genera al desencadenar Florecimiento Lunar una vez cada 2.5s. Todo el rocío de la espesura se consume una vez que Lauma use su Habilidad Mantenida. Por último, cada stack de rocío de la espesura consumido le da a Lauma una cantidad igual de stacks de Cántico Lunar, que se usan para su Ulti.
Habilidad Definitiva | Runo: Luna de mil corazones
Descripción del Talento
Que los deseos de todos los seres vivos se conviertan en la luz de la luna que ilumina la tierra. Lauma entona el himno sagrado del Lejano Norte y obtiene 18 cargas de letanía albar.
Además, si Lauma usa su Habilidad Definitiva mientras posee un cántico lunar u obtiene uno durante los 15s posteriores al uso de dicha habilidad, consumirá todos los cánticos lunares que tenga y obtendrá 6 cargas de letanía albar por cada cántico lunar consumido. Este efecto solo puede activarse 1 vez por cada uso de la Habilidad Definitiva y en los 15s posteriores a usarla.
Letanía albar
Cuando un personaje cercano del equipo inflija daño a través de las reacciones de Florecimiento, Sobreflorecimiento, Crepitar o Florecimiento Lunar, se consumirá 1 carga de letanía albar para aumentar el daño infligido en función de la Maestría Elemental de Lauma. Si dicho daño golpea a varios enemigos a la vez, se consumirán cargas según el número de enemigos golpeados.
Cada carga de letanía albar tiene su propia duración individual.
La Ulti de Lauma le da al equipo una cantidad específica de letanía albar, que aumentan el daño hecho por todas las reacciones de Florecimiento y Florecimiento Lunar.
La cantidad inicial de stacks de letanía albar es 18 y cada stack de cántico lunar generado a través de su Habilidad Elemental Mantenida dará 6 stacks adicionales de letanía albar, una vez cada uso de la Ulti, resultando en hasta 18 instancias de bufo adicionales.
Pasiva de Ascensión 1 | Fulgor para la noche escarchada
Descripción del Talento
Después de que Lauma use su Habilidad Elemental, Runo: Reposo sin alba del Karsikko, se generarán diferentes fortalecimientos durante 20s según el presagio lunar del equipo. Los fortalecimientos otorgados por los distintos niveles de presagio lunar no se pueden acumular.
Presagio lunar: resplandor naciente
El daño infligido por las reacciones de Florecimiento, Sobreflorecimiento y Crepitar causadas por todos los personajes cercanos del equipo puede asestar golpes CRIT, con una Prob. CRIT fija del 15% y un Daño CRIT fijo del 100%. La Prob. CRIT otorgada por este efecto puede acumularse con otras bonificaciones similares que proporcionen Prob. CRIT a dichas reacciones.
Presagio lunar: resplandor ascendente
La Prob. CRIT y el Daño CRIT de las reacciones de Florecimiento Lunar causadas por todos los personajes cercanos del equipo aumentan en un 10% y en un 20% respectivamente.
Lauma da diferentes bufos de reacciones de Florecimiento / daño dependiendo del nivel de Presagio Lunar del equipo. Ten en cuenta que estos bufos no se pueden acumular con el otro, sólo puedes tener uno a la vez.
Cuando el nivel de Presagio Lunar es Resplandor Naciente, es decir, Lauma es el único personaje de Nod Krai del equipo, ella le dará 15% de Prob. CRIT y 100% de Daño CRIT a Florecimiento, Sobreflorecimiento y Crepitar. Esto es básicamente un aumento del 15% al daño de Florecimiento, lo cual es un buen bufo para tener. El bufo de Prob. CRIT se stackea aditivamente con bufos similares como la C2 de Nahida, pero el bufo de Daño CRIT no lo hace y se mantendrá en 100%. Ten en cuenta que este bufo no afecta el daño de Florecimiento Lunar de la Habilidad Elemental Mantenida de Lauma.
Cuando el nivel de Presagio Lunar es Resplandor Ascendente, es decir, si 2 o más personajes del equipo son de Nod Krai, la Prob. CRIT de Florecimiento Lunar aumenta un 10% y el Daño CRIT un 20% extra. Actualmente, las únicas fuentes de daño de Florecimiento Lunar vienen de la Habilidad Elemental Mantenida y C6 de Lauma. Esto hace a los equipos con Resplandor Ascendente ideales cuando el objetivo es maximizar el daño de Florecimiento Lunar de Lauma, el cual escala especialmente bien con su C2 y C6.
Para resumir, los equipos con Resplandor Naciente tendrán como objetivo maximizar el daño de las reacciones tradicionales de Florecimiento (Florecimiento, Sobreflorecimiento y Crepitar), mientras que los equipos con Resplandor Ascendente, se enfocarán más en maximizar el daño de Florecimiento Lunar del equipo.
Pasiva de Ascensión 4 | Purificación para el manantial
Descripción del Talento
Lauma obtiene las siguientes bonificaciones por cada punto de Maestría Elemental que tenga:
- Aumenta en un 0.04% el daño infligido por su Habilidad Elemental. Como máximo, el daño puede aumentar en un 32% de esta manera.
- Reduce en un 0.02% el TdE de la metamorfosis de la emisaria espiritual de su Ataque Cargado. Como máximo, el TdE de la metamorfosis de la emisaria espiritual puede reducirse en un 20% de esta manera.
La Habilidad Elemental de Lauma hará 0.04% más daño por cada punto de Maestría que tenga, alcanzando su máximo al 32% y el consumo de Aguante de sus Ataques Cargados se reducirá en un 0.02% por cada punto de Maestría, con un máximo del 20%. La Maestría Elemental necesaria para maximizar estos bufos es 800. Ya que Lauma tiene 200 de Maestría como base, una ascensión de Maestría y usualmente un poco más de Maestría de su build, alcanzar este límite es relativamente sencillo.
Bendición presagiolunar | Coro de la naturaleza
Descripción del Talento
Cuando un personaje del equipo cause una reacción de Florecimiento, esta se transformará en una reacción de Florecimiento Lunar. El daño base de las reacciones de Florecimiento Lunar de los personajes del equipo aumentará en un 0.0175% por cada punto de Maestría Elemental que tenga Lauma. Como máximo, dicho daño puede aumentar en un 14% de esta manera.
Además, cuando Lauma esté en el equipo, el nivel de presagio lunar de los personajes aumentará en1.
Lauma reemplaza Florecimiento con Florecimiento Lunar y aumenta el daño base de esta reacción hecha por el equipo basado en su Maestría. La cantidad máxima de Daño Base de Florecimiento Lunar que puede ofrecer Lauma de este modo es 14% y requiere 800 de Maestría Elemental.
Por el momento, esto bufea exclusivamente a Lauma, ya que es el único personaje que puede hacer daño de Florecimiento Lunar. Este bufo no aplica al daño estándar de Florecimiento hecho por los Núcleos Dendro cuando explotan o se convierten en Sobreflorecimiento / Crepitar / Núcleos Feraces.
Constelaciones
Constelación 1 | “¡Oh, labios, tejan para mí salmos y cantares!”
Descripción de Constelación
Después de que Lauma use su Habilidad Elemental, Runo: Reposo sin alba del Karsikko, o su Habilidad Definitiva, Runo: Luna de mil corazones, obtendrá el efecto de “hilos de la vida” durante 20s.
Mientras este efecto esté activo, cuando un personaje cercano del equipo cause una reacción de Florecimiento Lunar, los personajes en uso cercanos recuperarán Vida en una cantidad equivalente al 500% de la Maestría Elemental de Lauma. Dicho efecto solo se puede activar una vez cada 1.9s.
Además, reduce en un 40% el Coste de Aguante de la forma de emisaria espiritual de Lauma, y su duración máxima aumenta en 5s.
Esta Constelación provee de curación a los aliados cercanos luego de desencadenar Florecimiento Lunar.
Básicamente, esta Constelación le da más flexibilidad a sus equipos ya que se volvería posible contrarrestar el daño recibido por las reacciones de Florecimiento y ataques de enemigos, permitiéndote llevar personajes más ofensivos. Por otro lado, no ofrece un aumento directo al daño del equipo, volviéndola una Constelación que mejora la comodidad y calidad de vida, especialmente cuando hay mucho sustento en el equipo con buena utilidad o daño para usar con Lauma.
Adicionalmente, se mejora su Ataque Cargado, reduciendo su consumo de Aguante y aumentando su duración máxima.
Constelación 2 | “Entretejan advertencias y relatos del Lejano Norte”
Descripción de Constelación
Fortalece la Habilidad Definitiva, Runo: Luna de mil corazones:
- Mejora el efecto de letanía albar, de manera que el daño de las reacciones de Florecimiento, Sobreflorecimiento y Crepitar causadas por todos los personajes cercanos del equipo aumenta adicionalmente en una cantidad equivalente al 500% de la Maestría Elemental de Lauma, y el daño de Florecimiento Lunar también aumenta adicionalmente en una cantidad equivalente al 400% de su Maestría Elemental.
Presagio lunar: resplandor ascendente
El daño infligido por las reacciones de Florecimiento Lunar causadas por todos los personajes cercanos del equipo aumenta en un 40%.
El bufo de reacciones de Florecimiento y daño de Florecimiento Lunar de la Ulti de Lauma aumentan basado en su Maestría.
Además, el aumento del Daño Base de Florecimiento Lunar cuando el equipo está en Resplandor Ascendente hace que esta Constelación destaque bufeando el daño personal de Lauma.
Esta Constelación es un buen aumento del daño del equipo y es especialmente buena para equipos centrados en el daño de Florecimiento Lunar de Lauma.
Constelación 3 | “No codicies seguir el camino de la raposería”
Descripción de Constelación
Aumenta el nivel de habilidad de Runo: Luna de mil corazones+3.
Puede ser aumentado hasta Niv.15.
Un aumento directo al bufo de Lauma de daño de Florecimiento y Florecimiento Lunar, haciéndola una buena Constelación para bufeo, por otro lado, el aumento de niveles de la Ulti impacta menos con el bufo fijo de su C2.
Constelación 4 | “No anheles la autoridad del gran oso”
Descripción de Constelación
Cuando el santuario bosquescarcha de la Habilidad Elemental, Runo: Reposo sin alba del Karsikko, golpea a un enemigo, Lauma recupera 4pts. de Energía Elemental. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 5s.
El santuario bosquescarcha de Lauma regenerará 4 de Energía cada 5s, reduciendo en gran cantidad sus requerimientos de ER.
Constelación 5 | “Si la verdad puede ser contemplada…”
Descripción de Constelación
Aumenta el nivel de habilidad de Runo: Reposo sin alba del Karsikko+3.
Puede ser aumentado hasta Niv.15.
Aumentar los niveles de la Habilidad Elemental de Lauma mejora su daño personal y Reducción de RES Hydro y Dendro, volviéndola una buena Constelación para tener.
Constelación 6 | “Ofrezco mi sangre y mis lágrimas a la luna”
Descripción de Constelación
Cuando el santuario bosquescarcha golpea a un enemigo, inflige un golpe adicional de Daño Dendro en el AdE equivalente al 185% de la Maestría Elemental de Lauma y que se considera daño de Florecimiento Lunar. En lugar de consumir cargas de letanía albar, esto le otorgará a Lauma 2 cargas de dicho efecto y reiniciará la duración de la letanía albar obtenida de esta forma.
Este efecto podrá ocurrir hasta 8 veces a lo largo de la duración de un mismo santuario bosquescarcha. Al utilizar la Habilidad Elemental, Runo: Reposo sin alba del Karsikko, se eliminarán todas las cargas de letanía albar obtenidas de esta forma.
Además, al realizar un Ataque Normal mientras Lauma esté bajo los efectos de letanía albar, se consumirá una carga de dicho efecto e infligirá Daño Dendro equivalente al 150% de la Maestría Elemental de Lauma, el cual se considerará daño de Florecimiento Lunar.
Presagio lunar: resplandor ascendente
El daño de la reacción de Florecimiento Lunar de todos los personajes cercanos del equipo asciende en un 25%.
La C6 de Lauma hace que el ataque de su Habilidad Elemental fuera de campo realice una instancia de daño de Florecimiento Lunar extra hasta 8 veces. Estás instancias de daño de Florecimiento Lunar no consumen stacks de letanía albar y más bien regeneran 2 stacks cuando golpean un enemigo. Además, sus Ataques Normales ahora pueden consumir letanía albar para hacer daño de Florecimiento Lunar. Por último, si el nivel de Presagio Lunar del equipo es Resplandor Ascendente, el daño de Florecimiento Lunar de todo el equipo se eleva en un 25%. Ten en cuenta que esto es un nuevo multiplicador separado del Bono de Daño de Florecimiento Lunar normal: Básicamente, Lauma aumenta su generación de daño de Florecimiento Lunar con este bufo.
Combos
Notación de Combos
- tE = Pulsar Habilidad Elemental
- hE = Mantener Habilidad Elemental
- Q = Habilidad Definitiva (Ulti)
- > = Cambiar de personaje
- ( ) = Estas acciones son opcionales; para más detalles, revisar las notas del final
| hE Q | El combo predeterminado de Lauma, invocando su santuario bosquescarcha, consumiendo stacks de rocío de la espesura para hacer daño de Florecimiento Lunar a través de su Habilidad Elemental y desplegando su Ulti para bufear todo el daño relacionado a Florecimiento del equipo. |
| (tE/hE) > Equipo > Q hE | Lauma puede usar este combo cuando su aplicación Dendro y Reducción de RES se necesitan desplegar al inicio de la primera rotación. La Ulti de Lauma se puede usar antes de su Habilidad Mantenida y aún así consumirá cántico lunar generado de la Habilidad Mantenida para dar stacks adicionales de letanía albar. |
Artefactos
Requerimientos de ER
| C0 | C4 | |
| Doble Dendro (una Habilidad por rotación) | 175–190% | 130–140% |
| Doble Dendro (dos Habilidades por rotación) | 130–160% | 100–115% |
| Solo Dendro | 155–210% | 115–155% |
Estos cálculos asumen ya sea un arma de Favonius en un aliado (si hay alguno que pueda usarla) o ningún arma de Favonius en el equipo (si no la hay).
Ten en cuenta que ya que algunos equipos de Lauma tienen rotaciones flexibles, sus requerimientos de ER pueden ser un poco más altos y ella deberá usar su Ulti en cuanto salga del TdE.
Usa la Calculadora de Recarga de Energía para determinar los requerimientos exactos para tu equipo y rotación. Para más detalles sobre cómo el uso de armas Favonius afectaría a tu equipo, citar la Hoja Maestra de Favonius de Ac1d.
Estadísticas de Artefactos
![]() Reloj | ![]() Cáliz | ![]() Tiara |
| EM / ER | EM | EM > CRIT |
Prioridad de Estadísticas: ER (hasta los requerimientos) > EM > CRIT
EM sigue siendo la estadística más importante en cuanto se cumplan los requerimientos de ER ya que aumenta su daño y bufea el daño relacionado a Florecimiento. El CRIT aumenta el daño de su Habilidad y Florecimiento Lunar. Al ser un soporte puro de Florecimiento, Lauma se puede buildear completamente a EM pero se deberá buildear a EM y CRIT en equipos centrados en su daño personal.
Sets de Artefactos
![]() 4pzs Serenata de la Luna Tejida | Un buen set de soporte para Lauma y su opción más común ya que aumenta la EM y daño de Reacciones Lunares de todo el equipo. Este set destaca particularmente cuando el nivel de Presagio Lunar es 2, debido al aumento que da a todo el equipo de 120 EM al contrario de los 60 EM. Su efecto de 2pzs de +20% ER también es bueno para Lauma. |
4pzs Recuerdos del Bosque | Ya que la mayoría de los equipos de Lauma tienen daño Dendro, Lauma u otro aliado del equipo deberá portar este set para Reducción de RES Dendro adicional. Lauma puede usarlo cuando no es viable que otro aliado lo lleve, pero tienen cuenta que su efecto de 2pzs no aumenta la mayoría de su daño personal el cual es Florecimiento Lunar. |
![]() 4pzs Sueños Aureos (GD) | Es un buen set de 4pzs para el daño personal de Lauma y bufo a través de su alta cantidad de EM, permitiéndole a Lauma fácilmente llegar a las metas de EM de su Pasiva de Utilidad y aumentando el bufo de su Ulti. Usualmente los equipos de Lauma llevan al menos un personaje Dendro adicional, así que ella obtiene ya sea 100 o 150 de su efecto de 4pzs. |
![]() 2pzs Sets Mixtos | Bonos de 2pzs: EM, ER Lauma aprecia la EM para aumentar su daño personal y bufos, permitiéndole llegar a las metas de su Pasiva de Utilidad y mejorando los bufos de su Ulti. ER es importante para llegar a sus requerimientos de ER. Los sets de 2pzs no se quedan muy atrás de 4pzs GD, especialmente en equipos de Doble Dendro, donde 4pzs GD únicamente da 180 EM comparado con los 160 EM de 2pzs EM + 2pzs EM. |
![]() 4pzs Noche de la Revelación del Cielo | Un buen set para Lauma en equipos con nivel de Presagio Lunar 2, donde ella hace gran parte del DPS del equipo. Estos equipos no son extremadamente comunes, por lo que esté set solo es una buena opción en su nicho. |
Weapons
5★ Espejo Tejenoches | El arma distintiva de Lauma y su BiS. Ella puede fácilmente mantener el tiempo de actividad de sus pasivas, aumentando en gran cantidad su EM y el daño del equipo de Florecimiento, Sobreflorecimiento, Crepitar y Florecimiento Lunar. |
4★ Laúd de la Luz Celestial | Un arma de evento de la Versión 6.0 que provee una cantidad decente de ER y EM, haciéndola una buena opción para Lauma. Esta arma no es mucho peor que su distintiva. |
![]() 5★ Sueños de las Mil Noches, Vigía de las Estrellas, Hibernación Matutina de Año Nuevo | Poderosas armas de EM pura siempre que Lauma pueda alcanzar su requerimiento de ER. El bufo de EM de Sueños de las Mil Noches es pequeño pero bueno. |
4★ Lámpara Medulaoscura | Esta arma ofrece una gran cantidad de EM como su estadística secundaria. Destaca más en equipos donde Lauma es dueña de gran parte de las reacciones de Florecimiento o equipos centrados en el daño de Florecimiento Lunar de Lauma. Para los jugadores que no pudieron obtener Laúd de la Luz Celestial, esta es una opción alternativa viable free to play. |
![]() 4★ Fruto de la Culminación | Fruto de la Culminación es un arma forjable de Sumeru. Ofrece la misma estadística secundaria que Laúd de la Luz Celestial, pero ofrece menos EM y requiere que Lauma desencadene Florecimiento, lo que puede ser difícil en equipos con alta aplicación Dendro. |
![]() 4★ Códice de Favonius | Códice de Favonius puede ser usada para reducir los requerimientos de ER del equipo si es necesario. Esto lo hace un arma viable cuando los bufos de daño relacionado a Florecimiento y su daño personal no son tan importantes como ayudar a aliados que requieren mucha Energía, aunque estas situaciones son poco comunes. |
![]() 4★ Prototipo Ámbar | Prototipo Ámbar no ofrece ningún bufo al daño personal de Lauma pero reduce sus requerimientos de ER y le permite actuar como una pseudo healer para el equipo. |
![]() 4★ Sinfonía de los Merodeadores | Su estadística secundaria de Daño CRIT y probabilidad de conseguir un bufo de EM la hacen una opción decente para Lauma. Sus bufos de Daño% y ATQ% no son muy útiles en Lauma pero pueden ser decentes en equipos de Aceleración – Florecimiento (Quickbloom). Aun así, esta arma en general no es buena para Lauma. |
![]() 4★ Jade Sacrificial | Una opción sólida del Pase de Batalla para Lauma, principalmente para equipos de Aceleración – Florecimiento (Quickbloom) ya que la Prob. CRIT adicional y aumento de EM aumentan tanto el daño de Propagación como el daño de Florecimiento Lunar de Lauma. |
Equipos
Notación de Rotación
- N = Ataque Normal
- C = Ataque Cargado
- A = Disparo Preciso
- P = Ataque Descendente
- E = Habilidad Elemental
- tE = Pulsar Habilidad Elemental
- hE = Mantener Habilidad Elemental
- shE = Mantener Brevemente Habilidad Elemental
- Q = Habilidad Definitiva (Ulti)
- D = Correr (cancelar)
- J = Saltar (cancelar)
- W = Caminar (cancelar)
- > = Cambiar de personaje
- ( ) = Estas acciones son opcionales; para más detalles, revisar las notas del final
- [ ] = Repetir estas acciones una delimitada cantidad de veces
Construcción de equipo
- Lauma es una gran bufer para todos los equipos relacionados con reacciones de Florecimiento, los cuales son su arquetipo principal.
- Su función principal es actuar como una bufer y DPS fuera de campo a través de su Habilidad y Ulti, entrando al campo una o dos veces por rotación para consumir rocío de la espesura y hacer daño de Florecimiento Lunar. Sin embargo, también se puede quedar en campo durante más tiempo para aportar aplicación Dendro por medio de sus Ataques Normales.
- Su Pasiva A1 cambia con un personaje de Nod Krai adicional para dejar de bufear las reacciones tradicionales de Florecimiento / Sobreflorecimiento / Crepitar y en su lugar provee de CRIT adicional y bufos a su daño de Florecimiento Lunar.
- Ya que su daño de Florecimiento Lunar no escala con ATQ o bufos de Daño Dendro% tradicional y su santuario bosquescarcha representa una parte baja de su daño total, bufos así no son tan importantes para Lauma.
Florecimiento

Florecimiento es uno de los equipos principales de Lauma. La aplicación constante de Hydro y Dendro es crucial para hacer daño de Florecimiento. Tener un segundo personaje Dendro activa la Consonancia Dendro que da EM adicional a todo el equipo, además de que la aplicación Dendro adicional es importante para generar Núcleos Dendro. Se debe tener alguna forma de sustento para poder contrarrestar el daño autoinfligido de Florecimiento. Cómo alternativa, la C1 de Lauma se puede encargar de este problema.
Aliados Destacables
Hydro
Nilou | Nilou mejora los Núcleos Dendro regulares al convertirlos en Núcleos Feraces, aumentando su daño y reduciendo el tiempo que toman en explotar. Ten en cuenta de que sus bufos al daño de Florecimiento no aplican al daño de Florecimiento Lunar de Lauma. |
![]() Xingchiu | Xingchiu tiene una muy buena aplicación Hydro de objetivo único fuera de campo y reduce el daño recibido de ataques (ten en cuenta que esto no incluye el daño de Florecimiento), haciéndolo una muy buena opción para aplicación Hydro de objetivo único. |
![]() ![]() Yelan / Furina | Yelan y Furina tienen buena aplicación hydro fuera de campo y un bufo de Daño Universal%, siendo el de Yelan exclusivo para el personaje activo mientras que el de Furina aplica para todo el equipo pero requiere algún tipo de curación para conseguir sus stacks y su drenado de vida puede poner en más riesgo de morir al equipo sin un buen sustento. Estos bufos de Daño Universal% no aumentan el daño de Reacciones Transformativas como Florecimiento o el daño de Florecimiento Lunar de Lauma. A pesar de esto, se pueden usar en equipos donde haya un personaje Hydro / Dendro en campo con buen daño de Talentos. |
Kokomi / Bárbara | Healers Hydro con aplicación Hydro fuera de campo decente que pueden entrar al campo para proveer aplicación y curación adicional. |
Aino | Aino tiene daño y aplicación Hydro fuera de campo. Pero más importante, al ser un personaje de Nod Krai, aumenta 1 nivel de Presagio Lunar del equipo, por lo que el daño de Florecimiento Lunar de Lauma obtiene stats de CRIT adicionales de su Pasiva A1 y el equipo puede aprovechar al máximo el set de 4pzs Serenata de la Luna Tejida, pero las reacciones normales de Florecimiento pierden su habilidad de hacer crítico. Esto significa que los equipos con Aino tendrán un mayor enfoque en el daño de Florecimiento Lunar de Lauma a comparación del daño de Florecimiento del equipo. Usualmente esto no lo vale a menos de que Lauma tenga una alta inversión. |
![]() ![]() DPS en campo Hydro | Los personajes como Neuvillette o Ayato actúan como desencadenantes en campo con un buen AdE. Neuvillette tiende a tener mejor daño personal de sus talentos y AdE más grande, mientras que Ayato puede ofrecer aplicación Hydro fuera de campo a través de su Ulti. |
Dendro
Nahida | Nahida provee de buena aplicación Dendro fuera de campo y un bufo de EM para el personaje activo por medio de su Ulti. La C2 de Nahida también le permite a las reacciones de Florecimiento hacer crítico. Sin embargo, únicamente el bufo de Prob. CRIT stackea con la Pasiva A1 de Lauma. Además, ella aumenta la Prob. y Daño CRIT de Florecimiento Lunar de Lauma. |
![]() ![]() Baizhu / Yaoyao / Kirara | Personajes Dendro que proveen de utilidad defensiva y aplicación. Baizhu también provee un bufo respetable al daño de Florecimiento y el daño de Florecimiento Lunar a través de su Ulti. |
![]() Kaveh | Kaveh actúa como un driver en campo para equipos de Florecimiento con bufos pequeños al daño de Florecimiento. Su auto-curación al recibir daño de Florecimiento le permite usarse sin un healer dedicado. |
![]() ![]() Collei / Viajero/a Dendro | Aplicadores Dendro fuera de campo que están disponibles permanentemente para todos los jugadores. |
Ejemplos de Equipo
Esta no es una lista de equipos completa. La inclusión o exclusión de cualquier equipo no es necesariamente representativo de su nivel de poder.

Un equipo estándar de Florecimiento donde Kokomi actúa como la healer principal. Kokomi deberá buildearse con una cantidad balanceada de EM, ER, Vida% y Bono de Curación para mantener vivo al equipo y hacer daño de Florecimiento ya que será quien más desencadene la reacción.
Los equipos de Nilou tienden a tener rotaciones flexibles y dinámicas que buscan reaplicar Hydro y Dendro a nuevas oleadas de enemigos. Rotaciones fijas como las que se enlistan a continuación pueden no servir muy bien en la práctica pero son más fáciles de recordar y ejecutar.
Ejemplo de Rotación (Nahida)
Nahida E Q > Kokomi N1 E > Nilou E N2 E¹ > Lauma hE Q > Kokomi Q combo
¹Usar E N2 E de Nilou es ligeramente más rápido que 4[E], pero puede resultar en hacer un EN3 accidentalmente, lo cual no es deseable.
Ejemplo de Rotación (Viajero/a Dendro)
Viajero/a Dendro EQ > Kokomi N1 E > Nilou E N2 E¹ > Lauma hE Q > Viajero/a Dendro E N2 > Kokomi Q combo
¹Usar E N2 E de Nilou es ligeramente más rápido que 4[E], pero puede resultar en hacer un EN3 accidentalmente, lo cual no es deseable.

Un equipo de Florecimiento de Nilou que tiene a Kaveh como driver en campo autosustentable. Xingchiu provee de aplicación Hydro fuera de campo y utilidad defensiva extra para Kaveh. La Habilidad de Lauma persiste aún cuando aparecen nuevas oleadas de enemigos, lo que hace que el tiempo en campo fijo e inhabilidad de cambiar de personaje de Kaveh sin perder la conversión de su Ulti un problema mucho menor. Debido a que Kaveh casi no desencadena Florecimiento, él puede portar Gran Espada de Favonius para reducir los requerimientos de ER del equipo.
Ejemplo de Rotación
(Lauma N1)¹ > Nilou E N2 E² > Lauma Q N1 hE > Xingchiu EDQ N1 > Kaveh EQ N3D N4 E N4D N4 E > (Nilou Q)
¹Únicamente la primera rotación.
²Usar E N2 E de Nilou es ligeramente más rápido que 4[E], pero puede resultar en hacer un EN3 accidentalmente, lo cual no es deseable.

Un equipo flexible de Florecimiento donde Lauma puede quedarse en campo para proveer aplicación Dendro adicional de sus Ataques Normales. Se recomienda una unidad de sustento Dendro para mantener saludable al equipo. El personaje Hydro fuera de campo será quien hará la mayoría del daño de Florecimiento del equipo.
Ejemplo de Rotación (Baizhu)
Lauma hE¹ > Nilou E N2 E² > Baizhu EQ > Xingchiu EDQ N1 > Lauma N1 Q N1 hE 2[N3] > Baizhu E > Lauma 3[N3]
¹Usa tE de Lauma en la primera rotación.
²Usar E N2 E de Nilou es ligeramente más rápido que 4[E], pero puede resultar en hacer un EN3 accidentalmente, lo cual no es deseable.
Ejemplo de Rotación (Yaoyao)
Lauma hE¹ > Nilou E N2 E² > Yaoyao E > Xingchiu EDQ N1 > Lauma Q 2[N3] hE 2[N3] > Yaoyao Q 6[N1J]³ E > Lauma N3
¹Usa tE de Lauma en la primera rotación.
²Usar E N2 E de Nilou es ligeramente más rápido que 4[E], pero puede resultar en hacer un EN3 accidentalmente, lo cual no es deseable.
³Las cancelaciones de correr y salto se pueden intercambiar entre sí.

Un equipo de Florecimiento con un énfasis mayor en el daño de Florecimiento Lunar de Lauma. Ella deberá equipar 4pzs Noche de la Revelación del Cielo para conseguir Prob. CRIT y aumentar el daño de Florecimiento Lunar, mientras que Aino deberá portar 4pzs Serenata de la Luna Tejida para bufear EM y reacciones Lunares de todo el equipo. El Dendro en el 4to puesto provee aplicación extra y utilidad defensiva al portar 4pzs Recuerdos del Bosque.
Ejemplo de Rotación (Baizhu)
Lauma hE¹ > Nilou E N2 E² > Baizhu EQ > Aino EQ > Lauma Q N1 hE 2[N3] > Baizhu E Aino E > Lauma 2[N3] N1
¹Usa tE de Lauma en la primera rotación.
²Usar E N2 E de Nilou es ligeramente más rápido que 4[E], pero puede resultar en hacer un EN3 accidentalmente, lo cual no es deseable.
Ejemplo de Rotación (Kirara)
Lauma hE¹ > Nilou (Q) E N2 E² > Aino EQ > Kirara Q shE > Lauma Q N3 hE 2[N3] > Aino E > Kirara shE > Lauma 2[N3]
¹Usa tE de Lauma en la primera rotación.
²Usar E N2 E de Nilou es ligeramente más rápido que 4[E], pero puede resultar en hacer un EN3 accidentalmente, lo cual no es deseable.
Sobreflorecimiento / Florecimiento – Aceleración / Crepitar

Los equipos de Sobreflorecimiento destacan el contenido de objetivo único. La Reducción de RES Hydro y Dendro de Lauma aumentan el daño de los DPS Hydro y Dendro.
Los equipos de Crepitar tienen menos opciones pero siguen siendo un buen arquetipo gracias a su buena funcionalidad en escenarios de múltiples objetivos. La aplicación Dendro en AdE de Lauma tiene buena sinergia con este arquetipo.
Aliados Destacables
Electro
Los personajes Electro son indispensables en equipos de Sobreflorecimiento. Pueden actuar ya sea como desencadenantes, DPS de Talentos o ambos.
![]() Raiden / Shinobu | Las desencadenantes de Sobreflorecimiento clásicas. Raiden y Shinobu aprovechan los múltiples bufos de Sobreflorecimiento de Lauma. Ellas deberán maximizar su estadística de EM. |
![]() Ineffa | Ineffa puede actuar como una buena desencadenante de Sobreflorecimiento y DPS de Electrocargado Lunar al ser principalmente fuera de campo. Estando ella en el equipo, aumenta 1 nivel de Presagio Lunar, permitiendo que el equipo aproveche al máximo los sets de Serenata de la Luna Tejida y Noche de la Revelación del Cielo. Sin embargo, ella cambiará los bufos de Prob. CRIT de la Pasiva A1 de Lauma, por lo que Sobreflorecimiento no podrá hacer crítico y el daño de Florecimiento Lunar de Lauma aumentará. |
![]() Fischl | Fischl es una buena DPS Electro fuera de campo que puede generar una alta cantidad de Energía, teniendo poco tiempo en campo. Los equipos con Fischl usualmente siguen rotaciones de 25s, alternando entre usar su Habilidad y Ulti para invocar a Oz. |
![]() Clorinde | ![]() Cyno | ![]() Keching | ![]() Sethos | ![]() Razor |
![]() Dori | ![]() Beidou | Ororon | Yae Miko | ![]() Viajero/a Electro |
Hydro
Los personajes Hydro también son necesarios para los arquetipos de Sobreflorecimiento, Florecimiento – Aceleración y Crepitar. Su aplicación Hydro es crucial para el funcionamiento del equipo mientras que su daño personal es mejorado a través de la Reducción de RES Hydro de Lauma, la cual es un bufo poco común de conseguir en estos equipos.
![]() Neuvillette | Neuvillette es un DPS en campo versátil con tiempo en campo flexible y buen daño personal. Él puede aprovechar la Reducción de RES Hydro para hacer mayor daño mientras ayuda al desencadenante fuera de campo Electro de Sobreflorecimiento. |
![]() ![]() Xingchiu / Yelan | Xingchiu y Yelan son los mejores aplicadores Hydro fuera de campo y DPS. La Reducción de RES Hydro de Lauma los hace naturalmente buenas opciones de emparejamiento en equipos de Sobreflorecimiento. |
![]() Aino | Aino tiene ligeramente menos aplicación Hydro fuera de campo comparada con Yelan y Xingchiu. Al ser un personaje de Nod Krai, aumenta 1 nivel de Presagio Lunar para el equipo. Esto significa que los equipos con ella tendrán un enfoque mayor en el daño de Florecimiento Lunar a comparación del daño de Sobreflorecimiento de los aliados, ya que Sobreflorecimiento ya no podrá hacer crítico. Además, ella activa el efecto completo de 4pzs Noche de la Revelación del Cielo para los DPS en campo. |
![]() Furina | Furina provee de un bufo de Daño Universal% para todo equipo que puede ser muy útil en equipos que tengan un enfoque en el daño de Talentos de otros aliados, a coste de que este bufo no aplique al daño de Florecimiento Lunar de Lauma y otras Reacciones Transformativas. Su lenta aplicación Hydro resulta en mayor tiempo de actividad de Aceleración, resultando en que los equipos en los que ella es la única hydro se les denomine “Florecimiento – Aceleración”. |
![]() Kokomi | ![]() Bárbara | ![]() Sigewinne |
![]() Ayato | ![]() Tartaglia | Candace |
Dendro
Los personajes Dendro activan la Consonancia Dendro para dar bufos de EM a todo el equipo, incluyendo Lauma. Personajes DPS en campo como Tighnari y Alhacén pueden aprovechar el tiempo de actividad de Aceleración provista por los personajes Electro y la Reducción de RES de Lauma para aumentar su daño.
Pyro
Los personajes Pyro actúan como desencadenadores, ellos deberán maximizar su estadística de EM al cumplir con sus requerimientos de ER.
Thoma | ![]() Viajero/a Pyro | ![]() Dehya | Xiangling |
Ejemplos de Equipos
Esta no es una lista de equipos completa. La inclusión o exclusión de cualquier equipo no es necesariamente representativo de su nivel de poder.

Un equipo de Sobreflorecimiento para Neuvillette, usando a Furina para proveer de aplicación Hydro adicional y bufos al daño de Neuvillette. Ineffa provee de su escudo y, gracias a la alta aplicación Hydro del equipo, tiene buen daño personal a través de Electrocargado Lunar y Sobreflorecimiento. Mientras tanto, Shinobu ayuda a conseguir stacks de Algarabía más rápido, aunque esto resulta en un equipo ligeramente más débil que fuerza a que Neuvillette se mantenga cerca de los Núcleos Dendro debido a su rango. Neuvillette, Furina y el desencadenante de Sobreflorecimiento aprovechan la Reducción de RES de Lauma.
Ejemplo de Rotación (Ineffa)
(Lauma N1)¹ > Neuvillette E > Furina ED > Ineffa E > Lauma N1 Q hE > Furina Q > Neuvillette C Q E C > Ineffa Q > Lauma hE > Neuvillette 2[C]
¹Únicamente la primera rotación.
Ejemplo de Rotación (Shinobu)
(Lauma N1)¹ > Neuvillette E N1 > Furina ED N1 > Shinobu E > Lauma N1 Q hE > Furina Q > Neuvillette C Q E C > Shinobu E (Q) > Lauma N1 hE > Neuvillette 2[C]
¹Únicamente la primera rotación.

Un buen equipo de Sobreflorecimiento con un énfasis en los DPS Hydro fuera de campo y el desencadenante de Sobreflorecimiento. Lauma puede equipar Prototipo Ámbar cuando se usa con Raiden si se necesita la curación.
La rotación de este equipo es muy flexible y cada compañero debe usar sus habilidades siempre que estén disponibles (o cuando se agote su duración) para mantenerlas activas la mayor cantidad de tiempo posible. Las rotaciones que se muestran a continuación son solo ejemplos para demostrar cómo puedes hacer las rotaciones con este equipo.
Ejemplo de Rotación (Raiden)
Lauma hE¹ > Xingchiu Q N1 > Raiden E N1 > Yelan E N1 Q N1 > Xingchiu ED N2 > Lauma N1 Q hE 2[N3] > Yelan (N2)² E > Lauma 3[N3]
¹Usa tE de Lauma en la primera rotación.
²Usa los Ataques Normales de Yelan hasta que su Habilidad salga de TdE.
Ejemplo de Rotación (Shinobu)
Lauma hE¹ > Xingchiu Q N1 > Shinobu E N1 > Yelan E N1 Q N1 > Xingchiu ED N2 > Lauma N1 Q hE 2[N3] > Yelan (N2)² E > Shinobu Q N1 > Lauma 3[N3]
¹Usa tE de Lauma en la primera rotación.
²Usa los Ataques Normales de Yelan hasta que su Habilidad salga de TdE.

Un equipo de Crepitar con Kokomi y Fischl. La aplicación Electro fuera de campo de Fischl resulta en más reacciones de Florecimiento ya que el Electro elimina la Quemadura y desencadena Aceleración, lo que ayuda a las reacciones de Crepitar sin mucho tiempo de actividad de Quemadura, si es que hay.
Ejemplo de Rotación
Lauma hE¹ Q > Kokomi ED > Thoma Q E N2² > Fischl N1 E > Kokomi N1 Q 5[N3D] N3 > Lauma hE > Fischl N2 Q > Kokomi 2[N3D] N3
¹Usa tE de Lauma en la primera rotación.
²Para la Cruz de Kitain.
Un equipo de Florecimiento – Aceleración de Alhacén, usando la lenta aplicación Hydro de Furina para mantener un mejor tiempo de actividad de Aceleración, aumentando el daño personal de Lauma y Alhacén.
Ejemplo de Rotación
Shinobu E > Lauma hE¹ Q > Furina ED Q > Alhacén hEP 2[N3D] > Shinobu Q > Lauma hE > Alhacén Q > Shinobu E² > Alhacén 3[N2C N3D] N3D
¹Usa tE de Lauma en la primera rotación.
²Si no puedes cambiar a Shinobu de manera segura o debido al ping, puedes usar su Habilidad antes de la Ulti de Alhacén.
Créditos
- Escritor: pjeljr
- Contribuyentes: caramielle., acerbus114, lesterberne, lostguide
- Traductores: Polaris, Dr Owl, Kaid
Imágenes de equipo realizadas con el generador de retratos KQM.
















































