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Guide rapide : Zhongli

Mis à jour pour la Version « Luna II »

Zhongli est un personnage Géo 5 étoiles maniant l’arme d’hast dans Genshin Impact et possédant le bouclier le plus puissant du jeu. Découvrez les meilleurs builds, artéfacts, armes et équipes de Zhongli dans ce guide rapide.

Le guide complet en anglais est disponible ici.

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Nouveau contenu


4p Sérénade de la lune soyeuse
Un set 4p de niche qui représente une légère amélioration par rapport au 4p Instructeur dans les équipes avec au moins 2 unités de Nod-Krai.
Scroll of Cinder City
4p Parchemin du héros de la Cité de braise
Le 4p Parchemin peut être un bon set de support si personne d’autre ne peut le porter. En général, les 4p Roche ancienne et Millelithe restent meilleurs.

Infographie

Aperçu du personnage

Styles de jeu

Shielder (« Shieldbot »)

De loin le style de jeu le plus recommandé pour Zhongli. Un build focalisé sur son bouclier vise à maximiser ses PV pour maintenir le bouclier le plus longtemps possible. Zhongli est le meilleur shielder pur du jeu en raison de la résilience et de la disponibilité de son bouclier.


Ce guide sur Zhongli ne couvre pas les styles de jeu suivants en détail. Veuillez consulter le Guide détaillé de Zhongli (anglais uniquement) pour plus d’informations.

Support déchaînement

Dans la plupart des situations, il n’est pas recommandé d’utiliser l’ultime de Zhongli en raison de sa longue animation et de ses faibles dégâts. Cependant, avec sa C2 ou à très haut investissement, Zhongli peut devenir un support déchaînement viable en plus de son style de jeu de shielder classique.

DPS physique (« Pikeli »)

En tant que DPS physique, Zhongli inflige des dégâts personnels décevants. Pikeli peut être viable si Zhongli sert de driver pour des coéquipiers puissants ou s’il possède un build très investi contre un seul ennemi.

DPS hybride (« Hybridli »)

Zhongli DPS hybride est une variante du style de jeu DPS Physique qui sacrifie une partie de ses dégâts Physiques contre des dégâts Géo de zone. Bien que ce build inflige plus de dégâts de zone que Pikeli, ses dégâts personnels restent toutefois faibles et requièrent un investissement assez élevé. Hybridli n’est recommandé que pour les joueurs souhaitant utiliser l’intégralité de son kit.

DPS construction Géo (« Micro-ondes »)

Zhongli peut utiliser la résonance de sa Dorsale rocheuse combinée aux constructions Géo du Voyageur Géo pour infliger des dégâts de zone. Bien que le Voyageur soit son coéquipier le plus courant et recommandé, d’autres personnages Géo comme Albedo et Ningguang placent des constructions Géo qui résonnent avec la Dorsale.

Ce style de jeu exige aussi que vous sachiez comment placer précisément des constructions Géo et peut avoir des difficultés contre des ennemis très mobiles ou des boss, qui peuvent détruire les constructions.

Aptitudes

Priorité du niveau et des aptitudes

Compétence

Dans le style de jeu pur shielder recommandé pour Zhongli, seule sa compétence doit être améliorée. Augmenter le niveau du personnage à 90 permet de maximiser les PV de son bouclier, mais ce n’est plus la priorité après avoir atteint le niveau 80/90.

Priorité des aptitudes des autres styles de jeu :

  • Support déchaînement: Améliorer son ultime autant que sa compétence.
  • DPS Physique : Priorité à son attaque normale.

Aperçu des aptitudes

Attaques normales
Attaques normales | Pluie de pierres

Attaque normale
Enchaîne jusqu’à 6 coups de lance.

Attaque chargée
Consomme de l’endurance pour charger vers l’avant, faisant pleuvoir des lances de roche sur la route.

Attaque plongeante
Plonge depuis les airs pour frapper le sol, infligeant des DGT aux ennemis en chemin et des DGT de zone à l’impact.

Les attaques normales de Zhongli sont parmi les plus rapides du jeu. Elles, en plus des multiples coups de sa N5, en font un bon driver et un excellent utilisateur de la Pique du croissant de lune en tant que DPS Physique. Ses attaques normales offrent aussi de nombreuses opportunités d’infliger un coup CRIT et de déclencher le passif de la Lance de Favonius.

Compétence élémentaire
zhongli elemental skill Compétence élémentaire | Dominus Lapidis

Appui simple
Zhongli matérialise une Dorsale rocheuse.

Appui long
Zhongli fait exploser l’élément Géo contenu dans les environs, entraînant les effets suivants :

  • Une Dorsale rocheuse est créée si le nombre maximum de Dorsales rocheuses sur le terrain n’est pas atteint.
  • Un bouclier de jade capable d’absorber une quantité de DGT proportionnelle aux PV max de Zhongli est généré.
  • Inflige des DGT Géo de zone.
  • Absorbe l’élément Géo des cibles proches affectées par l’élément Géo (jusqu’à 2 cibles maximum). Cet effet n’inflige pas de DGT.

Dorsale rocheuse
Une Dorsale rocheuse inflige des DGT Géo de zone lorsqu’elle est matérialisée.

La Dorsale entre en résonance avec les autres constructions Géo présentes.
L’amas rocheux libère l’écho de la pierre originelle de façon intermittente, infligeant des DGT Géo aux ennemis proches.
La Dorsale rocheuse est une construction Géo qui bloque les attaques et peut être escaladée.

Il ne peut exister qu’une seule dorsale à la fois.

Bouclier de jade
Le bouclier de jade est efficace à 150 % contre les DGT élémentaires et physiques.

Lorsqu’un bouclier de jade protège un personnage, les RÉS élémentaires et physique des ennemis proches diminuent de 20 %. Cet effet est non cumulable.

L’aptitude la plus importante de Zhongli est sa compétence. Lorsque la compétence est utilisée en appui simple ou maintenu, Zhongli place une Dorsale rocheuse face à lui qui inflige des dégâts Géo de zone à intervalles réguliers. L’effet de zone résonne avec les autres constructions Géo dans un certain périmètre, ce qui permet d’infliger plus de coups.

Lorsque la compétence est maintenue, Zhongli inflige des dégâts Géo, génère un bouclier de jade et produit une Dorsale rocheuse s’il n’en existe pas déjà une (jusqu’à deux avec la C1). Ce bouclier réduit les RÉS élémentaires et Physique des ennemis proches du personnage actif. Ce débuff est généralement appelé réduction de RÉS universelle.

La génération de particules de la Dorsale rocheuse est assez irrégulière puisque chaque pulsation de dégâts n’a que 50 % de chances de générer une particule, et, en pratique, il est difficile de garder les ennemis dans sa zone. De plus, certains ennemis, notamment les boss, la détruisent facilement.

Enfin, l’application Géo de la Dorsale peut interférer avec les réactions dans certaines équipes ; elle doit donc être placée loin des ennemis ou brisée volontairement pour éviter ce problème.

Déchaînement élémentaire
Déchaînement élémentaire | Chute de météore

Zhongli fait tomber des cieux un gigantesque météore, infligeant d’importants DGT Géo à l’impact et pétrifie les ennemis.

Pétrification
Les ennemis pétrifiés sont immobilisés.

Le déchaînement de Zhongli possède une longue animation qui entraîne souvent une perte de DPS. Cependant, son déchaînement peut être utilisé pour pétrifier des ennemis et éviter des attaques (puisque vous êtes invulnérable pendant son animation).

Passif d’élévation 1
Passif d’élévation 1 | Ondes résonnantes

Chaque attaque touchant le bouclier de jade génère les effets suivants :

  • Augmente la force du bouclier de 5 %.
  • Cet effet peut être cumulé 5 fois maximum et dure jusqu’à la fin du bouclier.

Ce passif A1 augmente la force du bouclier du personnage actif lorsque le bouclier de jade subit des dégâts. Les cumuls de ce passif persistent entre les permutations de personnage mais sont réinitialisés si le bouclier est rafraîchi.

Passif d’élévation 4
Passif d’élévation 4 | Domination de la Terre

Augmente les DGT infligés par les attaques de Zhongli citées ci-dessous en fonction de ses PV max :

  • Augmentation de DGT des attaques normales, chargées et plongeantes : 1,39 % des PV max.
  • Augmentation de DGT de dorsale rocheuse, de DGT de résonance et de DGT de l’appui long de Dominus Lapidis : 1,9 % des PV max.
  • Augmentation de DGT de Chute de météore : 33 % des PV max.

Ce passif A4 augmente les dégâts personnels de Zhongli en fonction de ses PV max ; cependant, l’ATQ reste plus rentable que les PV en attributs bonus pour les builds DPS. Cela reste vrai même avec des bonus d’ATQ fixe considérables de la part de ses coéquipiers ou si Zhongli porte le Bâton de Homa.

Constellations

Constellation 1
Constellation 1 | Roche, le squelette de la terre

2 Dorsales de Dominus Lapidis peuvent exister en même temps.

La première constellation de Zhongli lui permet de placer jusqu’à deux Dorsales rocheuses sur le terrain ; cependant, le temps de recharge de sa compétence ne change pas et elle n’a pas plusieurs charges.

Bien que cette constellation ne double pas la quantité de particules que la Dorsale génère, elle augmente la probabilité de générer des particules, puisqu’avoir une Dorsale supplémentaire augmente les chances de toucher des adversaires, améliorant indirectement la régénération d’énergie de Zhongli.

Constellation 2
Constellation 2 | Pierre, le berceau du jade

Les personnages déployés à proximité sont protégés par un bouclier de jade lors de Chute de météore.

Cette constellation permet à Zhongli d’invoquer un bouclier de jade avec son ultime. Avec sa C2, l’ultime de Zhongli invoque également des boucliers pour ses alliés en co-op.

Constellation 3
Constellation 3 | Jade, brillant à travers les ténèbres

Niveau d’aptitude Dominus Lapidis +3.
Niveau max : 15

Augmente les PV effectifs du bouclier et les dégâts de la compétence de Zhongli.

Constellation 4
Constellation 4 | Topaze, incassable et intrépide

Augmente la zone d’effet de Chute de météore de 20 %. Prolonge de plus la durée de la pétrification de 2 s.

Une amélioration de confort de jeu. Elle donne un peu plus de valeur à l’ultime de Zhongli puisque les ennemis sont pétrifiés 2 s de plus.

Constellation 5
Constellation 5 | Lazulite, le héraut de l’ordre divin

Niveau d’aptitude Chute de météore +3.
Niveau max : 15

Augmente les dégâts de l’ultime de Zhongli.

Constellation 6
Constellation 6 | Or, la générosité du dominateur

40 % des DGT subis par le bouclier de jade sont convertis en PV pour le personnage déployé. La quantité de PV restaurés en une fois ne peut pas dépasser 8 % des PV max du personnage.

La dernière constellation de Zhongli est plutôt redondante puisque son bouclier suffit à éviter de subir des dégâts dans la plupart des cas. Cependant, contre la Corrosion, elle devient plus utile.

Cette constellation peut augmenter la viabilité de Zhongli avec des unités qui portent un set 4p Chasseur de la Maréchaussée (comme Lyney), puisque ces DPS consomment souvent leurs propres PV, qu’ils peuvent récupérer avec l’effet de cette C6 si nécessaire. Cependant, ces soins ne fonctionnent pas bien avec Hu Tao puisqu’ils peuvent désactiver son passif A4.

Artéfacts

Besoins en RE

Zhongli n’utilise pas son ultime dans son rôle habituel de shielder. Référez-vous à ces besoins en RE uniquement pour un build de support déchaînement.

Ultime une rotation sur deux100–110%
Ultime à chaque rotation (1 autre Géo)120–140%
Ultime à chaque rotation (aucun autre Géo)175–220%

Utilisez le calculateur de recharge d’énergie (Energy Recharge Calculator) pour déterminer les besoins exacts pour votre équipe et votre rotation.

Attributs d’artéfacts

Les priorités d’attributs suivantes sont indiquées pour un rôle de shielder. Il ne vaut pas le coup d’investir dans les dégâts personnels de Zhongli lorsqu’il est joué en shielder pur, et il est préférable d’investir ces ressources dans les DPS de votre équipe.

Pour les builds des autres styles de jeu, consultez le Guide détaillé de Zhongli (anglais uniquement).


Sablier

Coupe

Diadème
PV%PV%PV% ou Taux CRIT

Priorité des attributs bonus : PV% > Taux CRIT (si Lance de Favonius) > PV fixes

La Taux CRIT n’est nécessaire qu’avec la Lance de Favonius. Si vous insérez quelques attaques normales dans la rotation, vous n’avez besoin que de 30% de Taux CRIT avec Favonius R5 pour que son passif puisse proc 75% du temps.

Sets d’artéfacts

Cette section se concentre sur la maximisation des capacités de support de Zhongli. Pour les sets d’artéfacts DPS, voir le Guide détaillé de Zhongli.


Aucun bonus de set
N’importe quels artéfacts donnant le maximum de PV à Zhongli lui suffit puisque son kit ne repose pas sur des effets de set.

2p PV% + 2p PV%
Fournit le bouclier le plus puissant pour Zhongli en termes de PV effectifs.

4p Ténacité du Millelithe
Bien que Zhongli semble être un porteur idéal de ce set, la portée limitée de sa Dorsale l’empêche de l’utiliser de façon efficace dans de nombreuses circonstances. Cependant, si le DPS de votre équipe peut snapshot le bonus d’ATQ% du set 4p, alors il peut être viable puisque Zhongli peut en proc l’effet en utilisant sa compétence maintenue.

4p Roche ancienne
Zhongli doit récupérer lui-même le fragment créé le plus récemment pour déclencher le bonus du set 4p. Cela peut être difficile à réaliser en pratique sans augmenter le temps de rotation. Cependant, le bonus s’applique à toute l’équipe lorsque vous pouvez l’activer.
Deepwood Memories
4p Souvenir de forêt
Zhongli peut utiliser ce set dans les équipes Dendro puisque sa compétence maintenue et sa Dorsale peuvent déclencher l’effet de set 4p. La durée de 8 s du bonus est plus flexible, mais maintenir le bonus en permanence peut être difficile étant donné la portée limitée de la Dorsale.

4p Instructeur
Un set très niche qui ne profite qu’à certaines équipes spécifiques. Il requiert des rotations modifiées qui font qu’il n’en vaut généralement pas la peine.

4p Sérénade de la lune soyeuse
Un set 4p de niche qui représente une légère amélioration par rapport au 4p Instructeur dans les équipes avec au moins 2 unités de Nod-Krai.
Scroll of Cinder City
4p Parchemin du héros de la Cité de braise
Le 4p Parchemin peut être un bon set de support si personne d’autre ne peut le porter. En général, les 4p Roche ancienne et Millelithe restent meilleurs.

Armes


Lance de Favonius
La Lance de Favonius augmente les capacités de support de Zhongli en fournissant des particules à l’équipe, ce qui réduit les besoins en RE. Le passif ne proc pas si Zhongli n’est pas sur le terrain et il faut intégrer un peu de Taux CRIT dans son build pour pouvoir le déclencher plus régulièrement.

Pampille noire
Cette arme d’hast 3 étoiles fournit l’attribut secondaire PV% le plus élevé du jeu pour ce type d’arme et est facile à obtenir. C’est la meilleure option de Zhongli pour maximiser la durabilité de son bouclier.

Équipes

  • N = Attaque normale
  • C = Attaque chargée
  • P = Attaque plongeante
  • R = Tir visé
  • E = Compétence élémentaire
  • sE = Compétence simple
  • mE = Compétence maintenue
  • A = Déchaînement élémentaire
  • D = Annulation par ruée/dash
  • S = Annulation par saut
  • M = Annulation en marchant
  • > = Changement de personnage
  • ( ) = Ces actions sont optionnelles, se référer aux notes en-dessous
  • X[ ] = Répéter ces actions X fois

Shielder

Zhongli — Flex — Flex — Flex

Zhongli est extrêmement versatile puisqu’il est le meilleur shielder du jeu. La réduction de RÉS universelle de son bouclier lui permet d’être utile dans des équipes très variées. Certains DPS ont vraiment besoin d’un bouclier pour la RÉS à l’interruption, comme Hu Tao, Lyney, Mualani, Nomade et Yoimiya.

Comparé à un porteur de set 4p Ombre de la Verte Chasseuse (VV), Zhongli est environ 10 % moins bon en termes d’augmentation de dégâts pour les DPS d’un des éléments pertinents, mais son bouclier peut le rendre plus pratique si vous n’avez pas de soigneur approprié et avez besoin de survivabilité.

Exemples d’équipes

Cette liste d’équipes n’est pas exhaustive. La mention ou non d’une équipe particulière ne reflète pas sa puissance.

Zhongli — Hu Tao — Xingqiu — Yelan

Hu Tao apprécie le bouclier de Zhongli à cause de la réduction de PV de sa compétence. La rotation de cette équipe permet une ou deux utilisation de la compétence de Yelan.

Exemple de rotation (1 compétence de Yelan)
Xingqiu A E N2 > Zhongli mED N1 > Yelan A E N3¹ > Hu Tao combo

¹Ramassez les particules.

Il est aussi possible de lancer la compétence maintenue de Zhongli juste avant le combo de Hu Tao pour avoir le meilleur temps actif possible pour le buff du 4p Instructeur. Zhongli peut également porter un set 4p Roche ancienne pour buff Xingqiu et Yelan, auquel cas il devrait entrer sur le terrain après un des personnages Hydro pour générer et récupérer un fragment de Cristallisation.

Pour d’autres variations de cette rotation, consultez le Guide détaillé de Hu Tao (anglais uniquement).

Zhongli — Itto — Albedo — Gorou

Une équipe Mono Géo classique. Itto apprécie le bouclier de Zhongli pour le bonus permanent de la résonance Géo, la réduction de RÉS Géo et l’utilité défensive. Chiori peut remplacer Albedo.

Exemple de rotation
Zhongli mED > Gorou EA > Albedo E > Itto combo

Zhongli — Xiao — Faruzan — Bennett

Xiao apprécie avoir un shielder puissant pour éviter d’être interrompu, faisant de Zhongli une bonne option. La réduction de RÉS Anémo fournie par le bouclier de Zhongli augmente également les dégâts de Xiao. Faruzan devrait être C6 puisque cela réduit ses besoins en RE et augmente considérablement les dégâts de Xiao.

Exemple de rotation
Zhongli mE > Faruzan EA > Bennett EA > Xiao 2[E] A combo d’attaques plongeantes > Bennett E

Zhongli — Lyney — Kazuha — Bennett

En tant que DPS tir chargé, Lyney a besoin de RÉS à l’interruption pendant le chargement de ses flèches. Dans cette équipe en particulier, utiliser l’ultime de Kazuha est une perte de DPS en monocible ; ne pas utiliser cet ultime permet à Lyney de lancer un tir chargé de plus par rotation.

Exemple de rotation
Zhongli mED > Bennett EA > Kazuha sEP > Lyney 3–4[C] (A / C)¹ E

¹Lyney devrait lancer son ultime une rotation sur deux. S’il n’est pas disponible, il peut lancer un sixième tir chargé avant sa compétence.

Zhongli — Neuvillette — Furina — Kazuha

Zhongli fournit de la RÉS à l’interruption et une réduction de RÉS, que Neuvillette apprécie tous deux. Zhongli peut aussi porter le 4p Roche ancienne et générer des fragments de Cristallisation Hydro pour en déclencher l’effet. Il s’agit d’une des équipes de choix de Neuvillette, peu importe l’investissement.

Exemple de rotation
Neuvillette E > Furina ED > Kazuha sEPA > Zhongli mED¹ > Furina A > Neuvillette C E C A > Kazuha sEP > Neuvillette 2[C]

¹Ramassez un fragment de Cristallisation Hydro si Zhongli porte le 4p Roche ancienne.

Zhongli — Navia — Fischl — Bennett

L’une des meilleures équipes de Navia. Elle apprécie vivement le bouclier et la réduction de RÉS Géo de Zhongli. Effectuer une attaque normale après la compétence maintenue de Zhongli aide à déclencher le passif de la Lance de Favonius et pré-canaliser plus de particules vers Navia.

Exemple de rotation
Zhongli mED N1 > Navia A > Bennett EA > Fischl E / A > Navia E N3D N2 E N3D N2 > Bennett E N1

Zhongli — Arlecchino — Yelan — Bennett

Arlecchino apprécie le bouclier durable de Zhongli, sa réduction de RÉS Pyro et sa RÉS à l’interruption, surtout si elle est C0.

Exemple de rotation
Arlecchino E > Yelan EA N1 > Zhongli mED N1 > Bennett EA > Arlecchino N3C 6[N3D]

Zhongli — Mualani — Xiangling — Kazuha

Mualani apprécie la RÉS à l’interruption, la réduction de RÉS et le bonus des sets 4p de Zhongli. De plus, le pilier de Zhongli n’applique pas assez de Géo pour gêner ses Évaporations frontales.

Exemple de rotation
Mualani N1 > Zhongli mED¹ > Kazuha sEP > Xiangling A E > Mualani E combo A > Mualani N1 > Zhongli mED¹ > Kazuha sEP > Xiangling ED > Kazuha (A)² > Mualani E combo

¹Ramassez un fragment de Cristallisation Hydro si Zhongli porte le 4p Roche ancienne.
²À utiliser en multicible ou contre des ennemis mobiles.

Crédits

  • Contributeurs : irokei, polomo, mina, Leah, nikatosaurus, whale role, cuppacote, haafr, pi45, caxia5
  • Traducteurs : Arkanur, Laetus, Five, Ocoho, Arcaniyx

Images d’équipes générées grâce au générateur de portraits de KQM.

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