Обновлено для версии 5.6

Дэхья — 5-звездочная Пиро двуручница в Genshin Impact; она наносит Пиро урон своим взрывом стихии, а ее навык накладывает Пиро вне поля и отводит урон от союзников. В этом гайде вы узнаете о лучших билдах, оружии, артефактах и отрядах для Дэхьи.
Обратите внимание, что данная информация может измениться с течением времени. Более подробное тестирование все еще продолжается.
Полный гайд доступен здесь (англ.). На данный момент он обновляется. Присоединяйтесь к нашему Discord-серверу, чтобы принять участие в процессе теорикрафтинга.
Содержание
Инфографика
Поддержка вне поля
ДД на поле
Обзор персонажа
Плюсы
- Разные стили игры, а следовательно, много архетипов
- Несложный геймплей
- Наложение Пиро и сопротивление прерыванию вне поля
- Самолечение помогает с исследованием мира
Минусы
- Невпечатляющий урон как ДД на поле на первых созвездиях
- Взрыв стихии не активирует способности, привязанные к обычным атакам, такие как взрыв Син Цю, что ограничивает выбор союзников
- Наложение Пиро вне поля медленное и преимущественно по одной цели
- Отведения урона недостаточно, чтобы в одиночку поддерживать выживаемость команды
- Откат элементального навыка в 20 с ограничивает некоторые команды
- Риск умереть от отведенного урона, если он обгоняет самолечение
Стили игры
Поддержка вне поля
Дэхья дает отведение урона, сопротивление прерыванию и небыстрое наложение Пиро с помощью элементального навыка, а также баффает с помощью артефактов поддержки.
Цветение
Дэхья активирует Цветение за пределами поля с помощью активаций ее навыка. Впрочем, она не самый эффективный триггер Цветения — атаки ее навыка достаточно медленные, — из-за чего ее урон в таких отрядах скорее второстепенный.
ДД на поле
Дэхья как ДД на поле использует и навык, и взрыв, чтобы наносить урон. Не рекомендуется использовать ее как ДД на поле без значительных вложений, включая, но не ограничиваясь ее созвездиями (в частности, С1 и С6), а также сигнатурным оружием.
Таланты
Приоритет уровня и талантов
Взрыв стихии* >> Уровень персонажа ≥ Навык
* Взрыв стихии Дэхьи нужно прокачивать только для игры как ДД на поле.
Кроме отрядов с Сянь Юнь и С6 Беннетом, талант обычных атак Дэхьи не стоит повышать. Прокачка ее навыка в основном улучшает отведение урона, тогда как урон навыка незначителен.
Поскольку и урон, и защитные функции Дэхьи зависят от ее максимального HP, крайне желательно поднять ее до 90 уровня. Это особенно важно при игре от Цветения, поскольку урон преобразующих реакций увеличивается с уровнем персонажа.
Обзор талантов
Обычная атака | Нападение песчаной бури
Описание таланта
Обычная атака
Наносит до четырех ударов, используя двуручный меч и приемы своего боевого искусства.
Заряженная атака
Комбо-атака, на которую непрерывно тратится выносливость.
После комбо-атаки проводит дополнительную мощную атаку мечом.
Атака в падении
Стремительно падает на землю, атакуя всех врагов на пути. Приземлившись, наносит урон по площади.
Обычные атаки Дэхьи не вносят вклада в урон, кроме отрядов с Сянь Юнь.
Элементальный навык | Расплавленное пекло
Описание таланта
Дэхья применяет различные приемы собственного боевого искусства в зависимости от ситуации на поле боя.
Непреклонное пламя
Активируется Дэхьей, если на поле боя нет созданного ей Огненного узилища.
Наносит Пиро урон по площади и создает область Огненного узилища.
Сфера пламени
Активируется Дэхьей, если на поле боя существует Огненное узилище, созданное ей самой.
Дэхья выполняет атаку в прыжке, нанося Пиро урон по площади, и создает Огненное узилище на новой позиции.
Созданное таким образом новое Огненное узилище наследует длительность исходного Огненного узилища.
Во время существования одного Огненного узилища Сфера пламени может использоваться только 1 раз.
Огненное узилище
Когда враги в его области получают урон, Огненное узилище совершает совместную атаку и наносит им Пиро урон по площади, который зависит от силы атаки и макс. HP Дэхьи. Эффект может возникнуть один раз в 2,5 сек.
Сопротивление прерыванию активных персонажей в его области повышается. Часть урона, получаемого такими персонажами, отводится и перетекает в Кровь алой гривы. Дэхья принимает этот урон в течение 10 сек. Когда накопленный Кровью алой гривы урон достигнет определенного процента от макс. HP Дэхьи или превысит его, она перестанет отводить урон.
Одновременно может существовать только 1 Огненное узилище, созданное самой Дэхьей.
Элементальный навык Дэхьи создает поле — Огненное узилище, которое запускает скоординированную атаку, когда противник внутри него получает урон, с откатом в 2,5 с. Эти атаки наносят урон и накладывают Пиро на небольшой площади, но они слишком медленные, чтобы самостоятельно поддерживать Пиро ауру на врагах. Второе применение навыка наносит урон и перемещает поле; на С2 оно также продляет действие поля. Обычно в ротациях Дэхья использует оба применения навыка.
Внутри Огненного узилища активный персонаж получает повышенное сопротивление к прерыванию и отведение урона. Полученный урон снижается на 30–50% и передается Дэхье на протяжении 10 с как постепенный урон (DoT). Дэхья не может принять больше 200% отведенного урона.
Атаки навыка генерируют по 1 Пиро частице каждая, обычно 4–5 частиц.
Взрыв стихии | Клыки львицы
Описание таланта
Дэхья высвобождает испепеляющую ярость, отбрасывает более не нужный меч и входит в состояние Пылающей львицы, в котором ее сопротивление прерыванию повышается.
В этом состоянии Дэхья автоматически и непрерывно атакует Кулаками Пламенной Гривы, нанося Пиро урон, который зависит от ее силы атаки и макс. HP. После его окончания Дэхья совершает Сжигающий удар, который наносит Пиро урон по площади, пропорциональный ее силе атаки и макс. HP.
Если во время активации этого навыка существует Огненное узилище, созданное элементальным навыком Расплавленное пекло самой Дэхьи, Дэхья отзовет его и по завершении состояния Пылающей львицы создаст Огненное узилище на новой позиции. Новое Огненное узилище наследует длительность исходного Огненного узилища на момент его отзыва.
В этом состоянии Дэхья не может применять элементальный навык, а также совершать обычные атаки, заряженные атаки и атаки в падении. Обычная атака Дэхьи Нападение песчаной бури и элементальный навык Расплавленное пекло заменяются Ревущим шквалом.
Ревущий шквал
Если в течение 0,4 сек. после удара Кулаками Пламенной гривы использовать Ревущий шквал, то следующий удар Кулаками Пламенной гривы наносится быстрее.
Взрыв стихии Дэхьи отзывает ее Огненное узилище (если оно на поле), после чего активирует состояние Пылающей львицы, во время которого Дэхья атакует Кулаками Пламенной Гривы, а ее сопротивление прерыванию повышено. В автоматическом режиме она совершает 6 атак, но с правильным таймингом (или спамом кнопки обычной атаки / навыка) на С0 можно совершить до 10 атак, а на С6 — 15–16. Взрыв заканчивает Сжигающий удар.
Поскольку во время активации взрыва Дэхья отзывает поле своего навыка, она не генерирует энергию, находясь на поле. Ввиду этого и с учетом стоимости ее взрыва (70 ед. энергии) требования к ВЭ для игры на поле оказываются весьма высоки.
Обратите внимание: прыгать во время взрыва Дэхьи не рекомендуется, поскольку это отменяет его и запускает откат. Спринт с последующим прыжком отменяют удары Кулаковм взрыва и активируют Сжигающий удар. Если Дэхья оказывается Заморожена, ее взрыв также прерывается.
Более того, Кулаки Пламенной Гривы считаются ударами взрыва стихии, а не обычными атаками; это значит, что они не могут активировать способности многих персонажей вне поля, такие как Мечи дождя Син Цю или цепная молния Бэй Доу, что ограничивает круг потенциальных союзников.
Талант возвышения 1 | Безмерная поддержка
Описание таланта
После того как Дэхья посредством Сферы пламени Расплавленного пекла или Клыков львицы отзывает Огненное узилище, получаемый Дэхьей урон, если она принимает урон Крови алой гривы, на 6 сек. снижается на 60%. Этот эффект может возникнуть один раз в 2 сек.
Кроме того, после активации Непреклонного пламени Расплавленного пекла Дэхья наделяет всех персонажей отряда статусом Золотая форма на 9 сек. Сопротивление прерыванию персонажей со статусом Золотая форма в области Огненного узилища увеличится. Этот статус может возникнуть один раз в 18 сек.
Талант В1 Дэхьи дает улучшенное сопротивление к прерыванию на 9 секунд после активации навыка: персонажи иммунны к прерыванию внутри поля навыка. Этот эффект активируется раз в 18 с, а его откат не сбрасывается использованием Церемониального двуручного меча.
Также перенаправленный к Дэхье урон снижается после того, как она отзывает поле навыка посредством второго нажатия или взрыва. Поскольку перенаправление урона останавливается по достижении предела, это продлевает защитный эффект навыка.
Талант возвышения 4 | Непоколебимая искренность
Описание таланта
Когда HP Дэхьи опускается ниже 40%, она восстанавливает 20% от макс. HP и по 6% от макс. HP каждые 2 сек. в течение следующих 10 сек. Этот эффект может возникнуть раз в 20 сек.
Талант В4 Дэхьи дает экстренное лечение, которое может предотвратить гибель Дэхьи вне поля от перенаправленного урона. Впрочем, Дэхья все еще может умереть, не находясь на поле, если периодический урон от навыка обгоняет это лечение.
Этот талант лечит только Дэхью, а значит, ее отрядам обычно нужен еще один источник защиты, такой как хилер или щитовик.
Созвездия
Созвездие 1 | Ослепительное пламя
Описание созвездия
Макс. HP Дэхьи увеличивается на 20%. Также она наносит дополнительный урон, который зависит от ее макс. HP:
· Урон Расплавленного пекла увеличивается на 3,6% от макс. HP.
· Урон Клыков львицы увеличивается на 6% от макс. HP.
Увеличивает максимальное HP Дэхьи и зависимость ее урона от HP. Значительно увеличивает урон и делает стиль игры на поле более достойным. На С1 пески на силу атаки и HP становятся сопоставимы, а разница в уроне сводится к сравнению доп. характеристик.
Созвездие 2 | Сверкающие клинки песков
Описание созвездия
После активации Сферы пламени Расплавленного пекла длительность повторно созданного Огненного узилища повышается на 6 сек.
Кроме того, когда на поле боя существует Огненное узилище, если активные персонажи в области его действия атакованы, урон следующей совместной атаки Огненного узилища повышается на 50%.
При второй активации навыка Дэхьи длительность Огненного узилища увеличивается на 6 с, что продлевает его защитные свойства. Это дает 2 дополнительные атаки навыка, а значит, больше реакций, урона и частиц энергии. Дополнительным уроном навыка чаще всего можно пренебречь, но это созвездие улучшает Дэхью как персонажа поддержки.
Созвездие 3 | Пламенная ярость
Описание созвездия
Увеличивает уровень навыка Клыки львицы на 3.
Макс. уровень: 15
Взрыв стихии Дэхьи — ее основной источник урона как ДД на поле, что делает это созвездие достойной прибавкой к урону.
Созвездие 4 | Непреложная клятва
Описание созвездия
Кулаки Пламенной Гривы и Сжигающий удар Клыков львицы, поражая противников, восстанавливают 1,5 ед. энергии Дэхьи, а также 2,5% от ее макс. HP. Этот эффект может возникнуть раз в 0,2 сек.
Снижает требования Дэхьи к ВЭ на ~40% до С6 и на ~60% на С6, что позволяет собирать больше доп. характеристик для урона. Небольшое лечение помогает с выживаемостью — и набором единиц фанфар, если вы играете с Фуриной.
Созвездие 5 | Необузданная львица
Описание созвездия
Увеличивает уровень навыка Расплавленное пекло на 3.
Макс. уровень: 15
Навык Дэхьи не вносит существенного вклада в урон, что делает это созвездие довольно слабым. Перенаправление урона увеличивается — но также несущественно.
Созвездие 6 | Разрывающие огненные когти
Описание созвездия
Шанс крит. попадания Клыков львицы повышается на 10%.
Кроме того, если Кулаки Пламенной Гривы наносят противнику критическое попадание во время действия одного и того же состояния Пылающей львицы, до его окончания крит. урон Клыков львицы повысится на 15%, а длительность состояния Пылающей львицы увеличится на 0,5 сек. Эффект может возникнуть раз в 0,2 сек. Таким способом нельзя увеличить длительность больше чем на 2 сек. Крит. урон увеличивается максимум на 60%.
Лучшее созвездие Дэхьи: оно дает 10% шанса крит. попадания и 60% крит. урона взрыву стихии, если накопить его эффект полностью. Продление взрыва также позволяет нанести 5–6 дополнительных ударов при правильном тайминге. На С6 Дэхья также полностью реализует С4, дополнительно снижая требования к ВЭ.
Поддержка вне поля
Артефакты
Характеристики артефактов
![]() Пески | ![]() Кубок | ![]() Корона |
| МС* / HP | МС* / HP | Шанс крит. попадания (Фавоний) / МС* / HP / Бонус лечения |
Приоритетные характеристики: Шанс крит. попадания (Фавоний) > Мастерство стихий* > HP
* Если Дэхья триггерит преобразующие реакции, такие как Цветение или Перегрузка, МС может быть полезно для урона отряда.
Дэхья не использует свой взрыв, а значит, требований к ВЭ у нее нет.
Сборка в HP увеличивает перенаправляемый урон. Она может использовать корону на бонус лечения при игре с Фуриной: снижение HP от навыка Фурины надежнее активирует талант В4. Если на Дэхье Двуручный меч Фавония, для активации его способности понадобится шанс крит. попадания.
Наборы артефактов
![]() Стойкость Миллелита | Миллелит — хороший набор поддержки для отрядов, которым полезен бонус силы атаки. Дэхья может постоянно поддерживать бафф с помощью атак навыка. 20% HP помогают ей с перенаправлением урона. |
![]() Свиток героя сожженного города | Свиток — альтернатива Миллелиту в отрядах, где бонус урона полезнее силы атаки. Дэхья может активировать бафф свитка вне поля, чтобы дать бонус урона 12% Пиро и любому элементу, с которому навык отреагировал. |
![]() Инструктор | Полный набор Инструктора дает бонус в 120 МС, полезный для команд от реакций. Чтобы активировать эффект, Дэхье нужно вызвать реакцию на поле. Ее отведение урона с Инструктором снижается из-за более низких характеристик у 4-звездочных артефактов. |
Воспоминания дремучего леса | Дремучий лес — обязательный набор для отрядов, наносящих значительный Дендро урон. Дэхья может без проблем поддерживать эффект полного набора, позволяя Дендро ДД использовать более ориентированные на урон артефакты. |
Оружие
![]() 4★ Церемониальный двуручный меч (R5) | Церемониальный дв. меч позволяет Дэхье обойти откат навыка в 20 с, особенно на R5 (до 16 с). Впрочем, повышенное сопротивление к прерыванию ее таланта В1 активируется только раз в 18 с, что ограничивает потенциал более коротких ротаций. |
![]() 4★ Двуручный меч Фавония | Двуручный меч Фавония позволяет Дэхье генерировать частицы энергии для союзников, что снижает их требования к ВЭ. Пассивная способность Фавония не срабатывает, если персонаж вне поля. Для надежной активации потребуется достаточно шанса крит. попадания. |
![]() 4★ Аквамарин Махайры | Махайра дает Дэхье МС, что помогает с уроном реакций, а также фиксированный бонус силы атаки всей команде. |
![]() 4★ Переносная мотопила, Меч-колокол | Мотопила и Колокол — затычки на HP для повышенной выживаемости, не имеющие другой практической пользы. |
Команды
Запись ротации
- N = обычная атака
- C = заряженная атака
- A = прицельный выстрел
- P = атака в падении
- E = элементальный навык
- tE = короткое нажатие навыка
- hE = долгое нажатие навыка
- Q = взрыв стихии
- D = спринт (отмена анимации спринтом)
- J = прыжок (отмена анимации прыжком)
- W = движение вперед (отмена анимации шагом)
- > = смена персонажа
- ( ) = опциональные действия; см. пояснения ниже
- [ ] = повторить действия обозначенное количество раз
Тимбилдинг

Дэхья защищает союзников отведением урона, дает сопротивление к прерыванию и при этом не проводит много времени на поле. Она также может активировать Пиро резонанс с другим Пиро союзником.
Дэхья может быть неплохим вариантом Пиро энейблера для Крио и Гидро персонажей, которые активируют Таяние или Пар своими атаками. Впрочем, ее наложение Пиро довольно медленное, что часто подразумевает использование Дендро персонажа, чтобы поддерживать Пиро статус на противниках. Также навык Дэхьи стационарен и попадает преимущественно по одной цели, в отличие от других подобных Пиро аппликаторов.
Наложение Пиро вне поля Дэхьи может пригодиться в командах от Перегрузки с Шеврёз; для Пиро персонажей от Пара или Таяния оно может стать проблемой, поскольку навык Дэхьи может «украсть» реакцию.
На кого обратить внимание
Крио / Гидро ДД
Могут увеличить свой урон за счет обратного Таяния или прямого Пара соответственно.
Дендро вне поля
Эти персонажи дают стабильное наложение Дендро вне поля, чтобы поддерживать на врагах Пиро статус, а также наносят заметный урон или баффают союзников.
![]() Эмилия | Эмилия наносит достойный урон по одной цели вне поля, а также накладывает достаточно Дендро для поддержания Горения. Ее частые попадания в сочетании с постепенным уроном Горения позволяют Дэхье стабильно активировать навык. |
![]() Нахида | Нахида дает бонус МС и сильное наложение Дендро по площади вне поля, которое активируется каждый раз, когда происходит реакция. В отличие от Эмилии, Нахиде нужно накладывать метку навыка на новых врагов, что не очень удобно в контенте с несколькими волнами противников. Условие активации навыка может приводить к нестабильным результатам в отрядах Дэхьи без другого источника урона. Не рекомендуется использовать пару из Нахиды и Дэхьи с Муалани без Эмилии в качестве последнего союзника. |
Другие ДД
Эти ДД могут воспользоваться сопротивлением к прерыванию Дэхьи и ее наложением Пиро вне поля.
Примеры команд
Это не полный список команд. То, включена ли команда в список или нет, не отражает ее силу в той или иной ситуации.
Медленные Гидро атаки Муалани позволяют легко активировать Пар при стабильном наложении Пиро вне поля. Дэхья и Эмилия отлично справляются в сценариях против одного противника, предоставляя урон и некоторую защиту. Шилонен может снижать сопротивление к Гидро и давать бафф в первой ротации с помощью набора Свитка — или использовать вместо этого Инструктор. Нахида дает бафф МС и Дендро резонанс. Нахида также может использовать Прототип: Янтарь, чтобы надежнее активировать взрыв и давать команде лечение, что скомпенсирует урон от Горения.
Пример ротации (Шилонен в Свитке)
(Муалани N1)1 > Шилонен EQ N2 > Эмилия E/Q2 > Дэхья 2[E] > Муалани (Q)2 E комбо
1 Только в первой ротации.
2 Используйте взрыв Эмилии, если взрыв Муалани недоступен.
Пример ротации (Нахида)
Нахида E Q > Дэхья 2[E] > Эмилия E/Q1 > Муалани (Q)1 E комбо
1 Используйте взрыв Эмилии, если взрыв Муалани недоступен.
Отряды Таяния с Гань Юй обычно имеют проблемы с ВЭ и ограничены откатами Сян Лин. Сочетание Дэхьи и Нахиды / Эмилии позволяет обойти эти сложности, особенно если Дэхья использует Церемониальный дв. меч. С Нахидой вам может понадобиться внимательнее относиться к времени заряженных выстрелов, чем с Эмилией.
Пример ротации (Нахида)
Нахида E Q > Беннет EQ > Дэхья 2[E] > Гань Юй 6[C]1 E
1 Если на Дэхье не Церемониальный дв. меч или его способность не активировалась, используйте взрыв Гань Юй или еще одну заряженную атаку.
Пример ротации (Эмилия)
Эмилия Q/E > Беннет EQ > Дэхья 2[E] > Гань Юй 6[C]1 E
1 Если на Дэхье не Церемониальный дв. меч или его способность не активировалась, используйте взрыв Гань Юй или еще одну заряженную атаку.
Кинич наносит высокий урон по одной цели и выигрывает от активации Горения и Цветения, что предполагает наличие в команде Пиро аппликатора вне поля. В таких отрядах ограничения навыка Дэхьи не так заметны; тем не менее, он все еще статичнее других вариантов. В этом отряде Дэхье лучше использовать Воспоминания др. леса. Ее медленное наложение Пиро вместе с тремя последовательными наложениями Электро Иансан помогают снять статусы Горения и Пиро, чтобы активировать набор Свитка для Дендро урона.
Пример ротации
Эмилия E/Q > Дэхья 2[E] > Иансан E N11 Q > Кинич комбо
1 Даже при наличии С2 используйте усиленную заряженную атаку Иансан, чтобы активировать Свиток для Дендро.
Лини — ДД от заряженных выстрелов; ему нужны защита от прерывания и Пиро союзники для его таланта В4. Это бы сделало Дэхью идеальной союзницей — если бы не долгие откаты. Несмотря на то что Лини предпочитает ротации по 15 с, для него предпочтительнее иметь иммунитет к прерыванию таланта В1 Дэхьи — что ограничивает ротации до 18 с при использовании Церемониального дв. меча.
Пример ротации
(Лини C)1 > (Кадзуха Q) > Дэхья 2[E] > Беннет EQ > Кадзуха tEP > Лини 2[C] (Q E)2 C E 2[C]
1 Только в первой ротации.
2 Используйте взрыв Лини, если он доступен, после чего используйте навык. Если взрыв на откате, проведите еще одну заряженную атаку.
Командам Клоринды от Перегрузки с Шеврёз не хватает хорошего Пиро аппликатора вне поля, который бы подходил под ротации в 16 с. Мавуика и Сян Лин увеличивают урон, тогда как Тома и Дэхья делают игру комфортной. Обратите внимание, что даже с R5 Церемониальным двуручным мечом лучше продлить ротацию до 18 с, чтобы воспользоваться иммунитетом к прерыванию Дэхьи.
Пример ротации (C2+ Сара)
Первая ротация:
Сара E > Шеврёз Q hE > Дэхья 2[E] > Сара Q > Клоринда E комбо
Следующие ротации:
Сара C > Шеврёз hE > Клоринда Q > Шеврёз Q > Дэхья 2[E] > Сара E (Q) > Клоринда E комбо
Пример ротации (Фишль)
Фишль E/Q > Шеврёз Q hE > Дэхья 2[E] > Клоринда E комбо Q (N4)1
1 Чтобы растянуть ротацию ради таланта В1 Дэхьи.
Команды Нёвиллета могут использовать Дэхью вместо щита. Несмотря на то что иммунитет к прерыванию навыка Дэхьи достаточно короткий, его хватает на то, чтобы Нёвиллет мог переместиться в безопасное место на время использования заряженных атак.
Пример ротации
Нёвиллет E > Фурина ED > Кадзуха tEPQ > Дэхья 2[E] > Фурина Q > Нёвиллет C E C Q > Кадзуха tEP > Нёвиллет 2[C]
Цветение
Артефакты
Характеристики артефактов
![]() Пески | ![]() Кубок | ![]() Корона |
| Мастерство стихий | Мастерство стихий | Мастерство стихий |
Приоритетные характеристики: МС > Шанс крит. попадания (Фавоний) > HP
Дэхья не использует взрыв, а значит, требований к ВЭ у нее нет.
Защитных функций Дэхьи чаще всего недостаточно, чтобы в одиночку справляться с уроном по персонажам от Цветения. Чаще всего это решается одним артефактом с HP в качестве основной характеристики; впрочем, собирать как можно больше МС для урона Цветения предпочтительнее.
Наборы артефактов
![]() Цветок потерянного рая | Набор Цветка потерянного рая специализируется на реакциях от Бутонизации — и поэтому лучше всего подходит Дэхье, если она преимущественно активирует Цветение. Впрочем, чаще всего количества реакций Цветения недостаточно, чтобы этот набор превосходил 4 предмета Позолоченных снов. |
![]() Позолоченные сны | Набор Снов дает МС, что улучшает урон Цветения и других реакций. Если Дэхья активирует Перегрузку достаточно стабильно, он выигрывает у набора Цветка. |
Воспоминания дремучего леса | Обязательный набор для команд Цветения. Если других кандидатов нет, Дэхье стоит взять его. |
![]() Смешанные наборы 2+2 | Бонусы наборов из 2 предметов: МС Комбинации из 2 наборов на МС — необходимый минимум для Цветения. |
Оружие
![]() 4★ Цветок в латах | 4-звездочный ивентовый двуручный меч и лучший вариант для Дэхьи в Цветении. Суммарно дает 206 МС на протяжении большей части ротации. |
![]() 4★ Аквамарин Махайры | Махайра дает Дэхье МС, что увеличивает урон Цветения, а также небольшой фиксированный бонус силы атаки всей команде. Может обгонять Цветок в латах, если урон союзников пропорционален силе атаки. |
![]() 3★ Меч драконьей крови | Достойный и доступный 3-звездочный вариант. |
![]() 4★ Дождерез | Дает меньше МС, чем Цветок в латах и Меч драконьей крови. Его пассивная способность лучше упомянутых мечей, но не релевантна в данном стиле игры. |
Команды
Запись ротации
- N = обычная атака
- C = заряженная атака
- A = прицельный выстрел
- P = атака в падении
- E = элементальный навык
- tE = короткое нажатие навыка
- hE = долгое нажатие навыка
- Q = взрыв стихии
- D = спринт (отмена анимации спринтом)
- J = прыжок (отмена анимации прыжком)
- W = движение вперед (отмена анимации шагом)
- > = смена персонажа
- ( ) = опциональные действия; см. пояснения ниже
- [ ] = повторить действия обозначенное количество раз
Тимбилдинг

Навык Дэхьи может активировать Цветение из-за пределов поля каждые ~2,5 с, если Дендро ядра достаточно близко к врагам (чуть меньше 2 плиток в Бездне). В этом стиле игры Дэхья не использует взрыв, в отличие от, например, Томы, и может быть полностью собрана в МС; но ее медленные активации навыка могут приводить к тому, что Дендро ядра не будут использоваться по максимуму: враги могут получать только 2 случая урона от Цветения каждые 0,5 с. Из-за этого лучше приоритизировать другие источники урона, а не концентрироваться на максимальной генерации Дендро ядер. Можно также использовать персонажа, активирующего Вегетацию, чтобы реализовать весь урон ядер.
Обратите внимание: атаки навыка Дэхьи активируются в небольшой площади в центре хитбокса врага, а значит, они не достанут до Дендро ядер при битве против крупных противников, таких как Руинный молотильщик.
На кого обратить внимание
Дендро
Персонажи ниже дают хорошее наложение Дендро статуса, а также личный урон, баффы или выживаемость.
![]() Нахида | ![]() Аль-Хайтам | ![]() Бай Чжу | ![]() Дендро ГГ | ![]() Другие Дендро |
Гидро
Персонажи ниже дают хорошее наложение Гидро статуса, а также личный урон, баффы или выживаемость.
Триггер Вегетации / Персонаж на выбор
Персонажи ниже улучшают урон отряда и снимают статус Горения.
Примеры команд
Это не полный список команд. То, включена ли команда в список или нет, не отражает ее силу в той или иной ситуации.
Эта команда наносит урон как Вегетацией, так и Цветением. Более медленные удары навыка Дэхьи позволяют Синобу или Райдэн активировать Вегетацию между Цветением, а значит, Дендро ядра практически не взрываются «в пустоту» из-за лимита активаций. Дополнительное наложение Электро позволяет снять ауру Горения, что улучшает генерацию ядер.
Пример ротации (Синобу)
(Нахида E)1 > Дэхья 2[E] > Син Цю ED Q > Синобу E > Нахида на поле на 7 с
1 Только в первой ротации.
Пример ротации (Райдэн)
(Нахида E)1 > Райдэн E > Дэхья 2[E] > Син Цю ED Q > Нахида на поле на 7 с
1 Только в первой ротации.
Команда от Цветения, которая сосредоточена не на уроне Дендро ядер, а на уроне союзников. Лечение Кокоми компенсирует и урон от Цветения, и отток HP навыка Фурины. Фишль иногда вызывает Вегетацию активациями ее таланта В4.
Пример ротации (Фишль)
Фишль E > Нахида E Q > Кокоми E > Дэхья 2[E] > Нахида N2 E N2C > Фишль Q > Кокоми Q комбо > Нахида E N2C
Пример ротации (Фурина)
Фурина ED Q > Нахида E > Кокоми E > Дэхья 2[E] > Нахида N2C N2 E > Кокоми Q комбо > Нахида N2C
ДД на поле
Комбо
- N = обычная атака
- E = элементальный навык
- Q = взрыв стихии
| C0–C5: 2[E] > Союзники > Q N10 C6: 2[E] > Союзники > Q N15–16 | Стандартное комбо на поле Использование навыка Дэхьи в начале ротации позволяет генерировать Пиро частицы, пока союзники используют свои способности. Второе нажатие навыка не обязательно использовать сразу. Его можно сделать в начале ротации, сразу же после комбо взрыва или в конце ротации. Для атак в состоянии взрыва можно использовать клавиши обычной атаки или навыка. |
Требования к ВЭ
Подсчеты для требований к ВЭ можно найти здесь (обновлено для версии 5.5).
Требования к ВЭ для Дэхьи как ДД на поле невероятно высоки, поскольку ей нужно использовать взрыв в каждой ротации. Почти всегда стоит использовать как минимум еще одного Пиро персонажа, чтобы генерировать дополнительные частицы энергии.
Таблица ниже предполагает использование оружия Фавония, когда это возможно. Каждая активация способности Фавония снижает требования к ВЭ на 10–30%. С2 Дэхьи снижает ее требования к ВЭ на ~10%, С4 — на ~40%, а С6 — на ~60%.
| Сценарий | Требования к ВЭ |
| Двойной Пиро | 165–210% |
| Двойной Пиро + Райдэн | 120–125% |
| Тройной Пиро | 150–180% |
Используйте Калькулятор восстановления энергии, чтобы определить точные требования для вашей команды и ротации. Для более детальной информации о том, как оружие Фавония влияет на требования к ВЭ вашей команды, воспользуйтесь следующей таблицей: Ac1d’s Favonius Mastersheet.
Артефакты
Характеристики артефактов
![]() Пески | ![]() Кубок | ![]() Корона |
| ВЭ / МС / Сила атаки / HP (С1) | Бонус Пиро урона | Шанс крит. попадания / Крит. урон |
Приоритетные характеристики: ВЭ (до достижения требований) > Крит. > МС (Реакции) > Сила атаки ≥ HP (С1)
Вне отрядов с Шеврёз и до С4 Дэхья с трудом может использовать взрыв в каждой ротации без песков или оружия на ВЭ.
На С0 собирать HP не нужно. После С1 HP становится более значимой характеристикой: оно почти равноценно силе атаки и дает дополнительную выживаемость. Если Дэхья активирует Пар или Таяние, приоритезируйте сборку МС.
Используйте Genshin Optimizer, чтобы сравнить конкретные артефакты на вашем аккаунте.
Наборы артефактов
![]() Охотник Сумеречного двора | Набор Охотника — лучший для Дэхьи в отрядах с Фуриной. Без Фурины его тоже можно использовать, но результаты могут быть разные. Если союзник получает урон, пока активно поле навыка Дэхьи (но перед взрывом), она получает периодический урон в течение 10 с, который помогает поддерживать эффект набора из 4 предметов. В то же время щиты затрудняют активацию. |
![]() Сияние Вурукаши | Набор Вурукаши показывает себя вне команд с Фуриной примерно на одном уровне с Охотником. Впрочем, его эффект несколько надежнее, потому что может накапливаться, пока Дэхья находится вне поля. Как и набор Охотника, набор Вурукаши ненадежен при игре с щитовиком, поскольку для уровней эффекта нужно получать урон. |
![]() Эмблема рассеченной судьбы | Эмблема может быть лучшим набором для Дэхьи, если ее требования к ВЭ очень высоки, а также если вы играете с щитовиком. В среднем этот набор показывает себя несколько хуже, чем Охотник или Вурукаша, но он тем не менее остается самым надежным, стабильным и комфортным вариантом. |
![]() Незаконченные грезы | Набор Грез — лучший для Дэхьи в отрядах Горения с Эмилией. |
Оружие
Порядок указан для С1 Дэхьи, поскольку с этого созвездия игра как ДД на поле становится заметно более обоснованной. На С0 оружие с более высокой базовой атакой или силой атаки как вторичной характеристикой может подняться в списке.
5★ Маяк тростникового моря | Маяк — лучший меч Дэхьи в большинстве ситуаций. Его способность поощряет игру без щитов, обеспечивая взамен более сильные баффы. Обратите внимание: пассивная способность длится всего 8 с после удара навыка носителя; это значит, что на С6 баффа может не хватить на всю длительность взрыва. |
![]() 5★ Вердикт, Краснорогий камнеруб, Тысяча ослепительных солнц | Вердикт и Камнеруб — достойные затычки на крит. характеристики. Тысяча солнц может сравниться с ними в отрядах, где между навыком и взрывом Дэхьи проходит около 10 с. Если время действия его пассивной способности нестабильно, меч показывает себя примерно на одном уровне с 5-звездочными затычками без крит. характеристик. |
![]() 4★ Акуомару | Акуомару — сильный вариант, но его результаты варьируются с уровнем пробуждения. На R5 он вполне конкурирует с 5-звездочными двуручниками выше. Если у вас R1 или R2 Акуомару, лучше используйте один из мечей ниже. |
![]() 4★ Дождерез, Цветок в латах | Дождерез — один из лучших 4-звездочных вариантов для Дэхьи в отрядах от Пара, и на R5 он отстает только от Акуомару. Цветок в латах — ивентовый двуручник, который подходит и для Пара, и для Таяния. |
![]() 4★ Меч драконьей кости, «Магический супермеч высшего владыки», Говорящая палица, Черногорская бритва | 4-звездочные двуручники с примерно одинаковым результатом; Меч драконьей кости может вырываться вперед в зависимости от того, сколько стаков пассивной способности вы можете поддерживать. Если в вашем отряде есть щит, на R5 Меч драконьей кости — ее лучшее оружие. «Магический супермеч…» — отличный ивентовый вариант, который к тому же помогает Дэхье с требованиями к ВЭ. |
![]() 5★ Волчья погибель, Небесное величие, Некованый, Клык Горного короля | 5-звездочные двуручники с пристойными характеристиками, но довольно посредственными пассивными способностями. С С1 у Дэхьи примерно равны R1 Акуомару. На С0 обгоняют варианты выше из-за внушительной силы атаки. В Горении с Эмилией Клык Горного короля — 2-й по силе вариант для Дэхьи. Если способность Волчьей погибели активируется во время взрыва Дэхьи, этот меч может обогнать некоторые из вариантов выше. |
![]() 4★ Двуручный меч Фавония | Меч Фавония снижает требования Дэхьи к ВЭ на ~15% за активацию. На высоких уровнях пробуждения Дэхья может активировать его эффект несколько раз за свое время на поле, позволяя и себе, и союзникам собирать более полезные характеристики. В отрядах с высокими требованиями к ВЭ Двуручный меч Фавония может обходить остальные варианты в вопросах общего урона отряда. |
![]() 4★ Кацурагикири Нагамаса, Благодатный владыка вод, Тень волны | Нет никаких причин использовать Владыку вод вместо «Магического супермеча…», кроме того, что вы пропустили ивент с последним. Тень волны — хороший крафтовый вариант по умолчанию, а Кацурагикири Нагамаса подойдет только в тех случаях, если у Дэхьи невероятно высокие требования к ВЭ и нет доступа к Двуручному мечу Фавония. |
![]() 4★ Переносная мотопила, Меч-колокол | Не рекомендуются. Переносная мотопила может показаться хорошей на первый взгляд, но на С0 Дэхья почти не использует HP. Более того, если Беннет — ваш единственный источник лечения, то вероятность получения пользы от баффа МС во время взрыва Дэхьи практически равна нулю. Меч-колокол также страдает и от HP во вторичной характеристике, и от ненадежной пассивной способности. |
Команды
Запись ротации
- N = обычная атака
- C = заряженная атака
- A = прицельный выстрел
- P = атака в падении
- E = элементальный навык
- tE = короткое нажатие навыка
- hE = долгое нажатие навыка
- Q = взрыв стихии
- D = спринт (отмена анимации спринтом)
- J = прыжок (отмена анимации прыжком)
- W = движение вперед (отмена анимации шагом)
- > = смена персонажа
- ( ) = опциональные действия; см. пояснения ниже
- [ ] = повторить действия обозначенное количество раз
Тимбилдинг

Мы не рекомендуем играть Дэхьей как ДД на поле, если у вас не получается закрывать Витую Бездну, поскольку ее урон в итоге недостаточно высок. Этот раздел — для тех игроков, которые все еще хотят играть ей на поле или получили ее созвездия.
Беннет — лучший персонаж поддержки для Дэхьи, но Иансан может подойти в отрядах Перегрузки с Шеврёз.
Команды Дэхьи от Пара и Таяния довольно сильные, но выбор союзников для нее весьма ограничен, поскольку ее взрыв не активирует способности, требующие обычных атак (такие как взрывы Син Цю или Е Лань). Не используйте Гидро и Крио персонажей одновременно: тяжелые атаки Дэхьи активируют Разбит вместо Таяния или Пара. Моно Пиро / Горение и Перегрузка с Шеврёз — удобные в игре архетипы, которые часто имеют 2 других Пиро персонажей, чтобы снизить требования Дэхьи к ВЭ, и на С0 сравнимы по урону с Паром или Таянием.
На кого обратить внимание
Сильные бафферы силы атаки
![]() Беннет | Беннет дает огромный фиксированный бонус силы атаки, Пиро частицы энергии и лечение активного персонажа. Время на поле Дэхьи до С6 достаточно короткое, что позволяет Беннету перенаправить ей достаточно частиц, а другим союзникам — также воспользоваться баффом. |
Иансан | Иансан дает фиксированный бонус силы атаки, снижающийся, если активный персонаж недостаточно передвигается, бонус силы атаки на С2 и бонус урона с набором Свитка. В отрядах с Шеврёз со вторым Электро персонажем она также активирует Электро резонанс и снижает требования союзников к ВЭ. Из-за высоких требований Дэхьи к ВЭ, что почти всегда означает второго Пиро персонажа в отряде, Иансан подходит только для отрядов с Шеврёз. Без С4 фиксированный бонус силы атаки длится меньше, чем взрыв стихии Дэхьи, из-за чего Беннет предпочтительнее в роли баффера. |
Гидро и Крио аппликаторы
Одного Гидро обычно достаточно, чтобы Дэхья могла активировать Пар на всех возможных ударах взрыва. Источников наложения Крио для активации Таяния обычно нужно два.
Не используйте Гидро и Крио персонажей одновременно: тяжелые атаки Дэхьи активируют Разбит вместо Таяния или Пара.
![]() Фурина | Фурина прекрасно подходит для максимизации урона Дэхьи. Она дает отличный урон вне поля и сильный общекомандный бонус урона, но требует использовать хилера. Наложения Гидро Фурины достаточно, чтобы Дэхья вызывала Пар, но его нестабильность мешает Анемо персонажам вызывать Пиро Рассеивание для набора Тени. | |
![]() Эскофье | Эскофье — сильный ДД вне поля по одной цели, который с дополнительным наложением Крио от второго персонажа может позволить Дэхье вызвать Таяние на всех возможных ударах взрыва. Команда с Эскофье и Ситлали может обогнать команды с Фуриной по урону. | |
![]() ![]() Ситлали, Розария, Кэйа | Ситлали, Розария и Кэйа дают достаточно Крио для Таяния, если дополнить их вторым Крио или способностью Анемо персонажа, поглотившей Крио. Впрочем, результат может желать лучшего, а варианты с Анемо требуют тщательного исполнения. Отряды с Ситлали становятся заметно лучше с ее созвездиями и инвестициями в Дэхью. | |
![]() Мона | Не рекомендуется. Мона дает сильный (но непродолжительный) бонус урона персонажу на поле, а ее навык накладывает небольшое количество Гидро статуса. По удачному стечению обстоятельств, ее баффа и наложения Гидро достаточно, чтобы покрыть все время взрыва Дэхьи (до С6) при правильной ротации. Тем не менее, требования Моны к ВЭ обычно чрезвычайно высоки, что затрудняет одновременное использование Эпоса о драконоборцах и набора артефактов поддержки. К тому же сказывается ее посредственный личный урон, особенно если уровень созвездий Дэхьи невысок. | |
ДД вне поля
Персонажи ниже в основном дают неплохой урон вне поля и/или другую пользу. Они также могут заполнить пробелы в ротациях.
Дебафферы
Эти персонажи могут снижать сопротивление к Пиро урону. Анемо союзникам стоит использовать набор Тени.
![]() Шеврёз | Шеврёз ограничивает выбор союзников до только Пиро и Электро персонажей, но взамен они получают ценные баффы. Среди них — снижение сопротивления, сила атаки и бонус урона (на С6), и все это при отличной генерации Пиро частиц и небольшом лечении. В отрядах с Шеврёз вы можете сочетать Дэхью с сильными Электро ДД вне поля. |
Примеры команд
Это не полный список команд. То, включена ли команда в список или нет, не отражает ее силу в той или иной ситуации.
Отряды от Пара увеличивают личный урон Дэхьи. Фурина вносит свой урон вне поля и может активировать Пар на некоторых атаках до выхода Дэхьи на поле. Снижение сопротивления Шилонен надежнее, чем у Кадзухи, из-за постоянного наложения Гидро Фуриной.
Если у Беннета открыто С6, вы можете добавить N1 для более стабильной активации Пиро Кристалла / Рассеивания.
Пример ротации (Шилонен)
Дэхья 2[E] > Фурина ED Q > Шилонен Q > Беннет EQ > Шилонен E N2 > Дэхья Q комбо > Шилонен E N2 > Беннет E
Пример ротации (Кадзуха)
Дэхья 2[E] > Фурина ED Q > Беннет Q E > Кадзуха tEP > Дэхья Q комбо > Беннет E > Кадзуха Q tEP
Эскофье и Ситлали в паре дают достаточно Крио ауры, чтобы Дэхья активировала максимум реакций Таяния против одного противника. Эскофье может активировать Таяние на некоторых ударах навыка до выхода Дэхьи на поле, что повышает ее личный урон. Ситлали баффает и Дэхью, и Эскофье набором Свитка и дает снижение Пиро сопротивления. Ее щит снижает надежность наборов Охотника и Вурукаши на Дэхье; впрочем, высокие требования Дэхьи к ВЭ в любом случае вынуждают вас использовать набор Эмблемы.
Пример ротации
Дэхья 2[E] > Эскофье E(Q) N1 > Беннет EQ > Ситлали EQ > Беннет E > Дэхья Q комбо > Беннет E
Моно Пиро / Горение — достойный архетип для Дэхьи с более низким уровнем вложений. Пиро союзники помогают снизить требования к ВЭ, а ДД вне поля, такие как Сян Лин и Эмилия, компенсируют менее высокий личный урон Дэхьи.
Пример ротации (Эмилия)
Дэхья 2[E] > Эмилия E/Q > Беннет EQ > Кадзуха tEPQ > Беннет E > Дэхья Q комбо > Кадзуха tEP > Беннет E
Пример ротации (Сян Лин)
Дэхья 2[E] > Кадзуха tEPQ > Беннет Q E > Сян Лин Q E > Кадзуха tEP > Беннет E > Дэхья Q комбо > Беннет E
Команды Перегрузки с Шеврёз имеют похожие преимущества, что и Моно Пиро: они помогают Дэхье с требованиями к ВЭ, а также в них часто есть второй ДД, компенсирующий недостаток урона у Дэхьи. Ротации с Фишль имеют пробелы, поэтому такими командами лучше играть, если у вашей Шеврёз С4+ и билд в урон. Райдэн, в свою очередь, может самостоятельно заполнять пробел в ротации своим взрывом.
Пример ротации (Фишль, С6 Шеврёз с билдом квиксвап-ДД)
(Фишль E)1 > Дэхья E > Беннет Q E > Шеврёз Q 3[hE] > Фишль N2 Q/E > Беннет E > Дэхья Q комбо > Беннет N3 E > Дэхья E N1
1 Только в первой ротации.
Пример ротации (Райдэн)
Райдэн E > Шеврез Q hE > Дэхья 2[E] > Беннет Q E > Дэхья Q комбо > Райдэн Q комбо1
1 Не обязательно доводить комбо Райдэн до конца.
Отряды с Сянь Юнь полностью игнорируют набор навыков Дэхьи. С помощью Пиро инфузии С6 Беннета Дэхья может активировать Пар атаками в падении. Фурина позволяет Дэхье использовать ее навык, не теряя слишком много реакций Пар, что снижает требования к ВЭ союзников. Можно использовать Ситлали вместо Фурины, но тогда Дэхья не использует навык и играть становится сложнее.
Пример ротации
Фурина ED Q > (Дэхья E)1 > Сянь Юнь EPQ > Беннет EQ N1 > Сянь Юнь N3 > Дэхья 7[JP] E > Беннет E
1 Только в первой ротации.
Сведения об авторах
Составители: Lesterberne, mystathi, CapnHarland, madeofseaglass, idkanonymized
Составители предыдущего гайда: Sew, NatC, Nikatosaurus9, Cyn, Polomo, KB, Seima, euphorysm, Reens
Составители расширенного гайда: .athene., cynematic, erk_kimbo, .reimu., Emiliabyss, NatC, Sew, snowscliped, reddraegon, arbutus_unedo, cuppacote, idkanonymized, nociii
Переводчики: auntyplays, Hauk, Dice
Изображения отрядов сделаны с помощью генератора портретов KQM.












































































