ССЫЛАЙТЕСЬ НА ЭТОТ ГАЙД, ЕСЛИ ИСПОЛЬЗУЕТЕ ЕГО КАК ОСНОВУ ДЛЯ КОНТЕНТА. Неофициальные переводы также должны ссылаться на оригинал.

Яэ Мико: краткий гайд

Обновлено для версии 5.6

Яэ Мико — 5★ Электро каталистка в Genshin Impact, способная стабильно и в течение длительного времени наносить Электро урон вне поля. Из этого краткого гайда вы узнаете о лучших билдах, оружии, артефактах и отрядах для Яэ Мико.

Обратите внимание, что данная информация с течением времени может измениться. Более подробное тестирование все еще продолжается.

Полный гайд на Яэ Мико вы можете посмотреть здесь (англ). 

Инфографика

Обзор персонажа

Плюсы

  • Высокий урон по одиночной цели
  • Гибкие ротации
  • Хороший радиус действия навыка
  • Мощный мгновенный урон со взрыва стихии
  • Простой геймплей

Минусы

  • Нужно много времени на «развертывание» на поле
  • Без сокомандника-батарейки взрыв стихии не будет готов каждую ротацию

Стили игры

ДД вне поля

Мико лучше всего раскрывается как ДД вне поля — ее Сакуры сэссё атакуют врагов долгое время без какого-либо участия с ее стороны. Обычно она сначала выставляет три Сакуры, уступает поле союзникам, а потом возвращается: использует взрыв стихии, заново использует навык и уходит снова.

ДД на поле / Драйвер

Мико можно играть и на поле. Этот стиль похож на предыдущий, только после обновления действия навыка она не уходит с поля и вплетает в ротацию обычные и заряженные атаки. Комбо для этого стиля — в разделе «Комбо». Важная оговорка: при использовании навыка у Мико нет фреймов неуязвимости, да и бонусного сопротивления к прерыванию у нее тоже нет — так что прервать ее атаки очень легко.

Таланты

Приоритет талантов

Навык >= Взрыв стихии > Обычная атака

Навык — главный источник урона Мико, так что его стоит прокачать в первую очередь. Правда, в некоторых командах (например Яэ Мико — Райдэн — Беннет — Кадзуха) взрыв стихии бьет примерно так же сильно.

Обычные атаки Мико, даже в роли драйвера, много урона не наносят — так что этот талант не в приоритете.

В командах с Обострением стоит поднять Мико до 90 уровня: урон от реакции сильно вырастет. В остальных командах это не принципиально, хотя поднять ее до 80/90 все же лучше для урона.

В стиле игры, где используется только навык Мико, взрыв стихии и обычные атаки вообще не нужны — прокачивать их не стоит.

Обзор талантов

Об. атака
Обычная атака | Пожирающая грехи кицунэ

Обычная атака:
Совершает до трех ударов, призывая духов кицунэ, наносящих Электро урон.

Заряженная атака:
Короткое заклинание, наносящее Электро урон по площади, на которое тратится определенное количество выносливости.

Атака в падении:
Накопив энергию молнии, стремительно падает на землю, атакуя всех врагов на пути. Приземлившись, наносит Электро урон по площади.

У Мико красивые анимации обычных атак, но в большинстве своем они нигде не используются. Весь урон идет от навыка и взрыва стихии, а обычные атаки нужны разве что в роли драйвера — чтобы активировать способности союзников.

Потенциал драйвера

Мико — отличный драйвер для Фишль, особенно в командах с Обострением. А поскольку у заряженных атак нет отката наложения статуса, каждая из них может вызывать Обострение.

Комбо на поле

N2C — лучший вариант: хорошо балансирует расход выносливости, урон и наложение Электро. Если нужно срочно добить врага в конце зала — можно перейти на N1C.

Отмена заряженных атак

После заряженной атаки у Мико долгая анимация. Чтобы не терять время, прерывайте ее спринтом или прыжком сразу после использования.

Атаки в падении

Мико использует атаки в падении только на поле и только в команде с Сянь Юнь.

Навык
Элементальный навык | Проклятие якан: Сакура сэссё

Для Яэ хлопотами вроде изгнания духов нет нужды заниматься лично.
Стремительно передвигается, оставляя за собой Сакуру сэссё.

Сакура сэссё
Обладает следующими свойствами:

  • Периодически бьёт врага поблизости молнией, нанося Электро урон.
  • Наличие других Сакур сэссё поблизости повышает их уровень и наносимый ими урон.

У навыка 3 заряда.
На поле боя может быть до 3 Сакур сэссё. Изначально создаёт Сакуры 1-го уровня, они могут быть улучшены максимум до 3-го уровня. Если создать Сакуру слишком близко к уже существующей, то последняя уничтожится.

Главный талант Мико и основа всего ее урона. Каждая Сакура сэссё атакует до 5 раз — итого максимум 15 ударов за время действия. Баффы союзников они не снапшотят. Если ротация позволяет — обновляйте Сакуры до того, как те исчезнут: так урон не просядет и взрыв стихии будет работать на полную.

Расставляйте Сакуры так, чтобы все три были связаны между собой. Каждая линия связи повышает их уровень — а значит, и урон.

Взрыв
Взрыв стихии | Великое тайное искусство: Тэнко кэнсин

В Инадзуме существуют легенды о кицунэцуки — людях, в которых вселился дух кицунэ. Из них весьма особенными считаются Небесные кицунэ, которые поражают молниями врагов Великого храма Наруками, нанося Электро урон по площади.
При активации этого навыка Яэ Мико высвобождает Сакуры сэссё поблизости, разрушая их внешнюю форму и обращая в молнии Небесной кицунэ, которые наносят Электро урон по площади. Каждая разрушенная таким образом Сакура сэссё даёт одну молнию Небесной кицунэ.

Мощное комбо из четырех ударов. Чем больше Сакур стоит на поле в момент взрыва — тем сильнее бьет. Используйте взрыв, пока Сакуры еще активны.

Талант В1
Талант возвышения 1 | Божественная тень святилища

Каждая Сакура сэссё, разрушенная навыком Великое тайное искусство: Тэнко кэнсин, сбрасывает откат одного заряда навыка Проклятие якан: Сакура сэссё.

Именно от этого таланта строится вся ротация. Как только взрыв стихии уничтожает Сакуры сэссё — откат зарядов навыка обнуляется. Благодаря этому Мико держит Сакуры на поле почти без перерывов и при этом успевает использовать взрыв когда нужно.

Талант В4
Талант возвышения 4 | Просветлённое благословение

Каждая единица мастерства стихий Яэ Мико увеличивает урон Сакуры сэссё на 0,15%.

С появлением Дендро этот талант заиграл по-новому. В командах с Обострением каждый усиленный этой реакцией удар навыка получает зависящее от мастерства стихий усиление из двух источников — и в таких командах оно вполне конкурирует с силой атаки. Но не стоит вкладывать все в мастерство стихий: из-за отката наложения статуса Обострение активируется не настолько часто, чтобы мастерство стихий выигрывало безоговорочно. Подробнее о пороговых значениях и сравнении этих двух характеристик — в разделе «Характеристики артефактов».

Вне команд с Дендро этот талант почти ничего не дает, хотя Мико все равно немного выигрывает, если мастерство стихий будет на вторичных характеристиках артефактов.

Созвездия

Подсчеты повышения урона с созвездиями можно найти здесь (обновлено для версии 4.5).

Созвездие 1
Созвездие 1 | Подношения яко

При каждой активации удара молнии Небесной кицунэ навыком Великое тайное искусство: Тэнко кэнсин Яэ Мико восстанавливает себе 8 ед. элементальной энергии.

Пока все три Сакуры сэссё стоят на поле, это созвездие восстанавливает до 24 единиц энергии — требования к ВЭ мультипликативно падают на 27%. Например, 200% ВЭ превращаются в 146%, 150% — в 110%.

Особенно ценно для Мико вне поля. В командах с Фишль, где она играет драйвером, требования к ВЭ и так невысоки — там С1 скромнее. Ну а в стиле «только навык» оно вообще не нужно. Тем не менее как общее улучшение комфорта — очень приятное.

Обратите внимание, что молнии Небесной кицунэ восстановят энергию, даже если не попадут по врагу.

Созвездие 2
Созвездие 2 | Лунный зов лисы

Сакура сэссё создаётся уже 2-го уровня. Максимальный уровень повышен до 4, а радиус её атак увеличен на 60%.

Одновременно расширяет радиус действия навыка и увеличивает его урон.

Радиус действия

Очень удобно: поставьте Сакуры сэссё в центре зала Витой Бездны — и они достанут любого врага, где бы тот ни был.

Урон

С2 повышает уровень Сакур сэссё, а это дает +25% к базовым множителям. В командах с Обострением прирост урона чуть скромнее: там Сакуры и без С2 получают бафф из других источников.

Созвездие 3
Созвездие 3 | Семь чудесных превращений

Увеличивает уровень навыка Проклятие якан: Сакура сэссё на 3.
Макс. уровень: 15

Повышает уровень таланта навыка — главного источника урона Мико. Очень ценное созвездие, хотя в командах с Обострением отдача чуть меньше.

Созвездие 4
Созвездие 4 | Молния алой вишни

Попадание по врагу ударом молнии Сакуры сэссё наделяет всех персонажей поблизости 20% бонусом Электро урона длительностью 5 сек.

Бафф бонуса Электро урона от этого созвездия достается не только союзникам, но и самой Мико. Он покрывает 100% времени ротации — а значит, вся команда постоянно бьет с +20% Электро урона. А поскольку в отряде с Мико почти всегда есть другой Электро персонаж, это значительный прирост. 

Созвездие 5
Созвездие 5 | Бесконечные насмешки

Увеличивает уровень навыка Великое тайное искусство: Тэнко кэнсин на 3.
Макс. уровень: 15

Повышает уровень таланта взрыва стихии. Хорошо для мгновенного урона, но слабее созвездий, которые усиливают навык.

Созвездие 6
Созвездие 6 | Запрещенное искусство: Дайсэссё

Атаки Сакур сэссё игнорируют 60% от защиты противника.

Серьезно усиливает урон навыка — принцип схож с С2 Райдэн. Игнорирование защиты, правда, работает только на урон навыка.

Комбо

  • N = обычная атака
  • C = заряженная атака
  • A = прицельный выстрел
  • P = атака в падении
  • E = элементальный навык
  • tE = короткое нажатие навыка
  • hE = долгое нажатие навыка
  • Q = взрыв стихии
  • D = спринт (отмена анимации спринтом)
  • J = прыжок (отмена анимации прыжком)
  • W = движение вперед (отмена анимации шагом)
  • > = смена персонажа
  • ( ) = опциональные действия; см. пояснения ниже
  • [ ] = повторить действия обозначенное количество раз
КомбоПрименение
3[E] > смена персонажа > Q 3[E]Стандартное начало ротации. Старайтесь как можно дольше ротировать сокомандников, прежде чем вернуться на Мико — так начальные Сакуры успеют нанести больше ударов.
N2CJ / N2CDОсновное комбо на поле. Хороший баланс расхода выносливости и простоты использования.
N1CJ / N1CDАльтернатива комбо выше: при многократном повторении дает более высокий урон в секунду, но выносливость тратится быстрее. Лучше чередовать оба комбо.
N1EИспользуется в основном чтобы выжать лишнее Обострение или активировать определенные таланты — например В4 Фишль или взрыв стихии Син Цю. Анимацию N1 можно прервать очень рано, так что времени она почти не занимает.
N1E E N1EРасширенная версия предыдущего комбо — максимум урона за минимум времени. Лучше всего подходит Мико на поле.

Артефакты

Требования к ВЭ

C0C1
Райдэн140–150%100%
ДД вне поля с Фишль130%100%
ДД на поле с Фишль100–110%100%

Каждое срабатывание оружия Фавония снижает требования к ВЭ Мико примерно на 10%.

Используйте Калькулятор восстановления энергии, чтобы точно рассчитать требования для вашей команды и ротации. Подробнее о том, как оружие Фавония влияет на команду, — в таблице Ac1d’s Favonius Mastersheet.

Характеристики артефактов


Пески

Кубок

Корона
Сила атаки / МСБонус Электро уронаКрит.

Приоритетные характеристики: ВЭ (до достижения требований) > Крит. > Сила атаки ≥ МС

Мастерство стихий имеет смысл только в командах с Обострением: стремитесь набрать около 100–300 единиц, прежде чем сосредоточиться на сборке силы атаки.

В командах с Обострением пески на силу атаки, как правило, лучше, особенно с 5-звездочным оружием — но разница невелика. Хорошие пески на мастерство стихий часто выигрывают у посредственных на силу атаки.

Пески на МС могут оказаться строго лучше в командах, где Мико часто активирует Вегетацию. За пределами Обострения и Вегетации мастерство стихий излишне.

Стремитесь к соотношению шанса крит. попадания к крит. урону 1:2 с учетом всех баффов на крит. характеристики.

Наборы артефактов

Подсчеты для сравнения наборов артефактов можно найти здесь (обновлено для версии 4.5).


Эмблема рассеченной судьбы
Лучший вариант для Мико на С0 в командах без Обострения, где она стабильно использует взрыв стихии. Бонус набора из 2 предметов и конвертация ВЭ в урон взрыва стихии хорошо компенсируют высокие требования к ВЭ.

На С1 Золотая труппа и смешанные наборы 2+2 почти всегда обгоняют Эмблему — требования к ВЭ с этим созвездием резко падают.

Золотая труппа
Лучший вариант для Мико в командах с Обострением и вполне конкурентный в командах без него, пусть взрыв стихии он и не усиливает. В любом случае это один из ее сильнейших вариантов.

Начиная с С1 требования к ВЭ у Мико резко падают — и Золотая труппа становится оптимальным выбором. То же самое верно, если использовать оружие с ВЭ в качестве вторичной характеристики или с пассивкой на ВЭ — например Oкo клятвы.

Позолоченные сны
Полезен только в командах с Обострением. Дает Мико много мастерства стихий и силы атаки — в целом второй лучший вариант для нее в таких командах. Если взрыв стихии в приоритете — например, когда у врага есть порог HP, на поле несколько волн врагов или вы делаете спидран — этот набор может обогнать Золотую труппу.

При этом Позолоченные сны дают лишь небольшой прирост по сравнению со смешанными наборами 2+2. Если вы не планируете фармить Воспоминания дремучего леса, не стоит гнаться за Позолоченными снами.

Охотник сумеречного двора
Нишевый, но рабочий вариант для Мико на поле в паре с Фуриной. В таких командах это ее лучший набор — бонус набора из 4 предметов усиливает весь ее урон.

Клятва долгой ночи
Еще один нишевый вариант — для стиля с атаками в падении в одной команде с Сянь Юнь. Мико без труда набирает максимум стаков: достаточно использовать заряженную атаку и дать Сакурам сэссё самостоятельно атаковать врагов.

Смешанные наборы 2+2
Наборы 2+2 в порядке общей ценности:
1. Громогласный рев ярости
2. 18% силы атаки
3. Золотая труппа
4. Церемония древней знати
5. Эмблема рассеченной судьбы

Фармить их проще, а по эффективности они вплотную приближаются к наборам из 4 предметов.
Scroll of Cinder City
Стойкость Миллелита
Свиток героя сожженного города

Оба набора жертвуют личным уроном Мико ради командного. При артефактах сопоставимого качества потери невелики.

Ценность Миллелита и Свитка растет, если сокомандникам полезен их бафф, и падает, если вы хотите добиться урона от самой Мико.

Оружие

Подсчеты для сравнения оружия можно найти здесь (обновлено для версии 4.5).


5★ Истина кагура
Лучшее оружие для Мико. Усиливает в первую очередь навык, но делает это надежно и стабильно — никакое другое оружие не сравнится по урону.

5★ Сновидения тысячи ночей
Дает огромное количество мастерства стихий для Обострения, вносит вклад в бафф бонуса урона навыка от таланта В4 и бафает всю команду — все это вместе ощутимо поднимает ценность этого катализатора. За пределами Обострения резко теряет в полезности.

5★ Обряд вечного течения, Лови волну
Хорошие характеристики, но бесполезные пассивные способности. По итогу не так уж сильно превосходят лучшие 4-звездочные варианты.

5★ Казначейский надзор, Воспоминания Тулайтуллы
Главное достоинство обоих — высокая базовая атака и умеренный шанс крит. попадания в качестве вторичной характеристики.

5★ Молитва святым ветрам
Характеристики приличные, но бонус к скорости передвижения не нужен, а бонус урона невелик.

5★ Небесный атлас
Затычка, которая дает безусловный бонус силы атаки и урона.

5★ Бдение взывающего к звездам, Сон солнечным утром
Затычки на мастерство стихий — в первую очередь для команд с Обострением и Вегетацией. Могут быть сильным вариантом и в командах с Перегрузкой, если урон этой реакции составляет значительную часть урона Мико.

5★ Переливающиеся чаяния
Хороший вариант для стиля с атаками в падении. Чтобы максимально раскрыть пассивную способность, используйте атаку в падении после каждого нажатия навыка.

Вне команд с атаками в падении Переливающиеся чаяния остаются неплохой затычкой.

4★ R5 Око клятвы
В командах без Обострения способность Ока клятвы дает очень много ВЭ при высокой базовой атаке и силе атаки в качестве вторичной характеристики. Благодаря этому Мико может уйти с Эмблемы рассеченной судьбы и перейти на Золотую труппу.

4★ Песнь странника
Все три варианта пассивной способности  очень полезны в командах с Обострением, но плохой аптайм делает этот катализатор слабее вышеперечисленного оружия.

4★ Солнечная жемчужина
Чтобы выжать из нее максимум, перед взрывом стихии Мико нужно использовать обычную атаку, так же как и после навыка.

4★ Сверкание чистых вод
Крафтовый катализатор с большим количеством силы атаки в качестве вторичной характеристики и ценной пассивкой на бонус элементального урона — правда, для ее активации в команде нужен хилер. Лучше всего раскрывается там, где мало баффов на силу атаки от союзников, и в таких условиях может конкурировать за звание лучшей 4-звездочной опции.

4★ R5 Кольцо Хакусин
Лучший бесплатный вариант в командах с Обострением, где Мико использует и навык, и взрыв стихии. Бафф распространяется на всю команду. Если пассивная способность не активируется — например, у врага есть несовместимый врожденный статус стихии, — ценность резко падает.

Важно: бафф от нескольких Колец Хакусин в одной команде не суммируется.

4★ Морская карта
Неплохой вариант в командах с Дендро и хорошая общедоступная опция по умолчанию. Учтите, что для активации пассивки Мико нужно быть на поле.

Команды

  • N = обычная атака
  • C = заряженная атака
  • P = атака в падении
  • A = прицельный выстрел
  • E = элементальный навык
  • tE = краткое нажатие навыка
  • hE = длинное нажатие навыка
  • Q = взрыв стихии
  • D = спринт (отмена анимации спринтом)
  • J = прыжок (отмена анимации прыжком)
  • W = движение вперед (отмена анимации шагом)
  • > = смена персонажа
  • ( ) = опциональные действия; см. пояснения ниже 
  • [ ] = повторить действия обозначенное количество раз

Тимбилдинг

Мико чаще всего играется с другим Электро персонажем в команде. От того, кто это будет, во многом зависит ее стиль игры. Поэтому раздел разбит на команды с Райдэн и команды с Фишль. Другие варианты рассмотрены в конце.

Команды Мико + Райдэн

Яэ Мико — Райдэн — Персонаж на выбор — Персонаж на выбор

Мико и Райдэн отлично дополняют друг друга. Райдэн ощутимо снижает требования к ВЭ Мико и дает приличный бафф урона взрыва стихии, а Мико накапливает больше очков Решимости, чем любой другой персонаж, и стабильно наносит урон своим навыком.

Вдобавок их взрывы стихии очень сильные. Мико нередко использует свой взрыв первой — чтобы добить волну врагов или довести их до низкого HP, после чего Райдэн добивает оставшихся и восполняет энергию Мико. Чередование взрывов особенно эффективно в спидранах против врагов с механикой нескольких фаз — так команда не простаивает из-за откатов.

На кого обратить внимание

Персонажи поддержки
Дендро
Другие ДД вне поля

Персонажи поддержки

Особенно ценны те, кто баффает сразу обоих Электро ДД.


Сара
Один из лучших бафферов для Электро персонажей — особенно на С6. После смены на другого персонажа она баффает взрыв Мико и несколько ударов навыка в зависимости от своей силы атаки. С6 также даст Мико бонус к крит. урону, действующий после ухода с поля, и будет усиливать Райдэн, пока та находится на поле.

Кадзуха
Ценный бафф бонуса Электро урона от таланта В4, снижение Электро сопротивления с помощью набора Изумрудной тени, стяжка и личный урон Кадзухи — все это вместе очень помогает в битвах против нескольких врагов.

Сахароза
Может носить Изумрудную тень и баффать команду через передачу мастерства стихий. В командах с Обострением это особенно ценно, ведь мастерство стихий полезно и Мико, и Райдэн. Дополнительно может баффать команду с помощью Кольца Хакусин.

Шилонен
Дает похожие баффы, что и Кадзуха: снижает сопротивление врагов навыком и дает бонус урона благодаря Свитку. Ее баффы держатся дольше и не требуют обновления с каждой волной врагов. Лечит обеих — Мико и Райдэн, — за что очень ценится, хотя ее личный урон почти нулевой.

Шеврёз
Дает возможность играть командами от Перегрузки: снижает сопротивление, дает силу атаки и на С6 — бонус урона. Последний слот обычно занимает Пиро ДД вне поля для поддержания снижения сопротивления от Шеврёз.

Хил Шеврёз в этой команде тоже совсем не лишний.

Беннет
Беннет дает мощный фиксированный бафф силы атаки для активного персонажа и лечение в круге взрыва стихии. Мико использует его бафф на взрыве стихии, и хотя бафф Беннета не успеет подействовать на все удары навыка Мико, первые несколько атак все равно его получают — эффект держится еще 2 секунды после ухода с поля.

Фурина
Фурина записывает изменения HP команды и раздает пропорциональный бафф бонуса урона взрывом стихии. Также наносит неплохой личный урон. Требует хорошего хилера для набора фанфар и компенсации потери HP.

Анемо для набора Изумрудной тени
Другие Анемо персонажи тоже подходят для снижения сопротивления врагов. Хилеры — Джинн, Сянь Юнь, Саю — ценятся вдвойне: за повышение выживаемости команды и синергию с Фуриной.

Чжун Ли
Дает крепкий щит, который позволяет Мико расставлять Сакуры сэссё без риска прерывания. Также снижает сопротивление ко всем элементам и может носить Архаичный камень или Стойкость Миллелита.

Дендро

Любой Дендро персонаж заставляет команду играть от Стимуляции — и Мико, и Райдэн начинают активировать Обострение для дополнительного урона.


Нахида

Бай Чжу

Яо Яо

Кирара

Коллеи

Дендро ГГ

Эмилия

Другие ДД вне поля

Многих ДД вне поля можно без оговорок ставить в эту команду. Некоторые из них еще и баффают, от чего и Мико, и Райдэн только выигрывают. Персонажи с высокими требованиями к ВЭ тоже выигрывают от восстановления энергии Райдэн.


Мавуика

Сян Лин

Пиро ГГ

Е Лань

Син Цю

Тиори

Примеры команд

Это не полный список команд. То, включена ли команда в список или нет, не отражает ее силу.

Яэ Мико — РайдэнКадзухаБеннет

Одна из старейших и надежнейших команд для Мико. Кадзуха и Беннет дают мощные баффы обеим, прежде всего усиливая взрывы стихии. Получается очень сильная команда с простой и удобной ротацией и концентрированным мгновенным уроном.

Пример ротации
(Райдэн E)¹ > Мико 3[E] > Кадзуха tEP > Беннет EQ > Мико Q 3[E] > Кадзуха tEP Q > Райдэн Q комбо > Беннет E

1 Только первая ротация

Яэ Мико — Райдэн — Сара — Шилонен

Команда Моно Электро со множеством баффов от Сары и Шилонен. Впрочем, Сара и сама получает все эти баффы, а значит, наносит приличный урон.

Пример ротации
(Райдэн E)¹ > Мико 3[E] > Шилонен EQ N2 > Сара E C > Мико Q 3[E] > Сара Q > Райдэн Q комбо

1 Только первая ротация

Яэ Мико — РайдэнСян ЛинШеврёз

Особенно эффективна против врагов с собственным Крио или Гидро статусом (например, Гидротульпа): урон Сян Лин там умножается через Таяние или Пар. Шеврёз ценна тем, что ее снижение сопротивления не зависит от наличия статуса на враге — в отличие от Анемо персонажей.

Пример ротации
(Райдэн E)¹ > Райдэн E > Мико 3[E] > Шеврёз Q hE > Сян Лин QE > Мико Q 3[E] > Райдэн Q комбо

1 Только первая ротация

Яэ Мико — Райдэн — Яо Яо — Сахароза

Хорошая команда с Обострением и двумя 4-звездочными персонажами. Сахароза носит Изумрудную тень и Кольцо Хакусин для баффа Мико и Райдэн. Яо Яо может носить Инструктора, Стойкость Миллелита или Свиток; каждую ротацию она использует взрыв стихии для поддержания Стимуляции и накопления очков Решимости Райдэн, но надолго на поле не задерживается.

Пример ротации
(Райдэн E)¹ > Мико 3[N1E] > Сахароза EDQ N2 > Яо Яо Q > Мико Q 3[N1E] > Яо Яо E > Сахароза (ED) N2 > Райдэн Q комбо

1 Только первая ротация

Команды Мико + Фишль

Яэ Мико — Фишль — Персонаж на выбор — Персонаж на выбор

Мико и Фишль — сильные Электро ДД со взаимодополняющими наборами навыков. Невероятная генерация частиц Фишль позволяет Мико резко снизить свои требования к ВЭ, а Мико — отличный драйвер для таланта В4 Фишль. В командах с Обострением они особенно хороши вместе: обе активируют много Обострений, а обычные атаки Мико позволяют ей в роли драйвера активировать талант В4 Фишль.

Даже без роли драйвера у них хорошо совпадают откаты. Мико легко вписывается в нестандартные ротации Фишль на 12 или 25 секунд: откат навыка Мико — 12 секунд, взрыв стихии — 22 секунды, что без труда укладывается в 25-секундную ротацию.

Команды Мико + Фишль очень гибкие по ротации, но сильно ориентированы на битвы против одного врага. В битвы против нескольких врагов их брать тоже можно, но они там не блещут.

На кого обратить внимание

Дендро
Гидро
Пиро
Анемо
Гео

Дендро

Основной архетип Мико + Фишль — Стимуляция / Обострение, и без Дендро персонажей тут не обойтись. Как правило, Дендро персонаж, который повышает выживаемость команды, в паре с Анемо баффером (Кадзуха или Сахароза) работают лучше, чем наоборот. Исключение — Шилонен: она одновременно и хилер, и баффер. В таком случае предпочтительнее Нахида как Дендро аппликатор.


Нахида
Лучший Дендро баффер и энейблер для команд Мико + Фишль с Обострением. Дает Мико ценный бафф мастерства стихий, ведь Мико в таких командах обычно играет на поле. Нахида наносит приличный урон, особенно в AoE, что помогает в битвах против нескольких врагов. Ее наложение Дендро работает без перерывов — достаточно зайти и заново наложить навык на новых врагов.

Для Электро ДД выгоднее, если Нахида носит Стойкость Миллелита или Свиток, а не Воспоминания дремучего леса — так она жертвует личным уроном ради командного. Нахида также может носить Прототип: Янтарь для хила — небольшого, но достаточного, чтобы не брать отдельного хилера/щитовика, если вы умеете уворачиваться.

Бай Чжу
Хорошо совмещает несколько ролей. Хилит всю команду и дает умеренный бафф урона Дендро реакций для активного персонажа. Также дает щиты, но они ломаются очень легко — не рассчитывайте на достойное сопротивление к прерыванию.

Кирара, Яо Яо
Другие варианты для повышения выживаемости в командах с Обострением. Щит Кирары ценнее, так как Мико хрупкая и ее атаки легко прервать; правда, на нескольких волнах врагов без С4 Кирара не всегда успевает накладывать Дендро. С6 Кирары дает хороший бафф — в целом она предпочтительнее Яо Яо.

Аль-Хайтам, Тигнари
Эти Дендро ДД на поле ценят связку Мико + Фишль за отличный урон в битвах против одного врага и долгое стабильное наложение Электро для поддержания Стимуляции.

Дендро ГГ, Коллеи
Доступные Дендро аппликаторы с хорошим наложением статуса, но уступают другим Дендро персонажам, так как больше ничего особого не предлагают.

Эмилия
Наносит хороший личный урон и накладывает Дендро для активации Обострения для двух Электро персонажей в командах Квикберна. Для такой команды нужен хороший Пиро аппликатор — например, Сян Лин или Мавуика.

Гидро

Гидро персонажи могут образовать команды от реакции Заряжен: они состоят из Электро + Гидро персонажей, обычно с Анемо баффером для Изумрудной тени и Двойного Рассеивания.

Также Гидро персонаж в командах с Обострением позволяет активировать Квикблум — подархетип, где при достаточно высоком времени действия Стимуляции также активируется Вегетация.


Фурина

Е Лань

Син Цю

Нёвиллет

Кокоми

Аято

Пиро

Пиро персонажи используют обильное наложение Электро от Мико и Фишль для активации большого количества Перегрузки — или позволяют активировать Перегрузку Электро ДД в Квикберн-отряде (обычно с Эмилией). Чистая Перегрузка с Шеврёз — тоже простая и сильная команда для Мико.


Шеврёз
Основной персонаж поддержки для чистых команд Перегрузки: дает снижение Электро и Пиро сопротивления на 40% от таланта В1, до 40% силы атаки от В4 и на С6 — 60% Электро и Пиро урона. Ограничивает команду только Пиро и Электро персонажами.

Беннет
Еще один важный персонаж поддержки благодаря непревзойденному фиксированному баффу силы атаки. Этот бафф хорошо работает как на Мико, так и на Фишль, а также на любых ДД вне поля, которые могут его снапшотить — например, Сян Лин или Бэй Доу.

Мавуика

Сян Лин

Пиро ГГ

Тома

Арлекино

Янь Фэй

Ёимия

Дэхья

Анемо

Все Анемо персонажи по умолчанию имеют доступ к набору Изумрудной тени. Отличаются они прочими полезными свойствами: одни баффают, другие хилят или прикрывают щитом, третьи сами могут быть ДД на поле.


Кадзуха
Кадзуха дает команде заметный бафф бонуса урона от В4, хорошую стяжку навыком и неплохой личный урон. Особенно силен в битве против нескольких врагов: там его Рассеивание по площади заметно прибавляет команде урона.

Сахароза
Благодаря передаче мастерства стихий в паре с пассивной способностью Кольца Хакусин Сахароза нередко превосходит Кадзуху по баффу в командах с Обострением. Правда, стяжки и урона вне поля у нее меньше. Зато она может играть роль драйвера — активировать В4 Фишль и активировать Рассеивание с Обострением по площади.

Саю

Ифа

Мидзуки

Лань Янь

Хэйдзо

Джинн

Сянь Юнь

Странник

Венти

Линетт

Гео

Гео персонажей выбирают ради баффов, повышения выживаемости или личного урона. Гео ДД на поле могут взять Мико + Фишль как простую, но эффективную связку на оставшиеся в отряде свободные места.


Шилонен
Мощный персонаж поддержки с множеством полезных умений: она и хилит, и снижает сопротивление своим навыком, и дает бонус урона благодаря набору Свитка.

Чжун Ли

Тиори

Навия

Качина

Примеры команд

Это не полный список команд. То, включена ли команда в список или нет, не отражает ее силу.

Яэ Мико — Фишль — Кирара — Кадзуха

Хорошая простая команда с Обострением и надежным щитом Кирары. Наложение Дендро Кирары по нескольким волнам врагов оставляет желать лучшего, но С4 частично решает эту проблему; стяжка Кадзухи также помогает взрыву стихии Кирары надежнее попадать по врагам.

Пример ротации
Мико 3[N1E] > Кадзуха Q > Фишль E > Кирара EQ > Кадзуха E > Мико Q 3[N1E] N2 > Кирара E > Фишль Q > Кадзуха E > Свободное время (Мико драйвит, Кирара обновляет навык, Кадзуха обновляет Изумрудную тень)

Яэ Мико — Фишль — НахидаШилонен

Шилонен позволяет взять в команду Нахиду, сохранив при этом и снижение Электро сопротивления, и выживаемость.

Пример ротации
Мико 3[N1E] > Шилонен E N2 (Q) > Нахида E (N2C) Q > Фишль E N2 > Мико N2CJ Q 3[N1E] > Шилонен E N2 > Нахида E N2 > Фишль N2 Q > Мико 3[N2CJ]

Яэ Мико — Фишль — Тигнари — Сахароза

Очень мощная команда в битвах против одного врага. В начале ротации Тигнари и Мико выдают высокий урон — заряженными атаками и взрывом стихии соответственно, — после чего Сакуры сэссё и Оз Фишль поддерживают стабильный урон до конца ротации. Сахароза баффает через передачу мастерства стихий, снижение Электро сопротивления Изумрудной тенью и пассивкой своего оружия (Кольцо Хакусин или Скитающаяся звезда).

Прямой защиты нет, но команда вполне выживает за счет большой дистанции атак, частых взрывов стихий и хорошей мобильности. Если урон врагов не слишком высок и нужен хил — Сахароза может взять Прототип: Янтарь.

Пример ротации
Мико 3[N1E] N2 > Сахароза Q N2 > Фишль Q > Тигнари E 3[C] Q > Мико Q 3[N1E] N2 > Сахароза N1 ED N3C > Фишль E > Тигнари E 3[C] > Сахароза N1 ED N2C N2

Яэ Мико — Фишль — Фурина — Саю

Команда хорошо работает за счет трех сильных ДД вне поля, а Саю помогает снижением сопротивления и лечением. Саю также наносит приличный урон от Рассеивания и реакции Заряжен, особенно по площади.

Пример ротации 
Мико 3[E] > Фишль (N1) E > Фурина ED Q > Саю Q > Мико (N1C) Q 3[E] > Фишль (N2) Q > Саю hE

Яэ Мико — Фишль — БеннетШеврёз

В сочетании с баффами Шеврёз Беннет позволяет Мико и Фишль наносить очень много урона. Без Пиро аппликатора вне поля придется регулярно выводить Беннета для поддержания Пиро статуса. Мико — идеальный драйвер: Оз снапшотит бафф Беннета, а Сакуры сэссё Мико — нет. Несмотря на игру на поле, Золотая труппа для Мико все равно оптимальна; но и наборы 2+2 дают сопоставимый результат, так что разница в уроне невелика.

Пример ротации:
Мико 3[E] > Беннет EQ > Шеврёз Q hE > Фишль E/Q > Мико N2C > Беннет E N1 > Мико (Q) / 2[N2C]

Яэ Мико — Фишль — Янь ФэйШеврёз

Обильное Электро наложение Мико и Фишль позволяет Янь Фэй часто активировать Перегрузку. Для максимальной отдачи собирайте её полностью в мастерство стихий.

Пример ротации: 
Мико 3[E] > Шеврёз Q hE > Фишль E > Янь Фэй E C N2 Q 3[N2C] > Шеврёз hE¹ > Мико 3[E] > Фишль N2 Q > Янь Фэй E C 3[N2C] > Мико Q

1 Если Шеврёз не С4 — используйте вместо этого N2C Янь Фэй

Другие команды

Яэ Мико — Персонаж на выбор — Персонаж на выбор — Персонаж на выбор

Несмотря на то что Райдэн и Фишль — самые популярные партнеры, у Мико немало команд и без них. Там она чаще всего играет как Соло Электро, обеспечивая наложение статуса и урон вне поля. Взрыв стихии она, как правило, придерживает и использует только по необходимости или по готовности.

Примеры команд

Это не полный список команд. То, включена ли команда в список или нет, не отражает ее силу.

Мико без особых усилий обеспечивает Стимуляцию для аль-Хайтама и наносит при этом приличный урон вне поля.

Пример ротации
Мико 3[E] > Чжун Ли hED > Нахида E Q > Аль-Хайтам hEP 2[N3CD] > Мико (Q) 3[E] > Аль-Хайтам Q > Нахида¹ E N1C > Аль-Хайтам N3D N3CD 3[N3D]

1 Можно использовать до взрыва стихии аль-Хайтама

Яэ Мико — Арлекино / ЛиниБеннетШеврёз

Длительное наложение Электро Мико помогает поддерживать действие снижения сопротивления Шеврёз. В этих командах она обычно не использует взрыв стихии — только расставляет Сакуры сэссё, экономя время на поле. Ее урон в основном состоит из Перегрузки, так что сборка в мастерство стихий — разумный вариант.

Перед расстановкой каждой Сакуры сэссё Мико использует обычную атаку, чтобы наложить Электро статус для активации Свитка Шеврёз или Беннетом. В ротациях ниже предполагается Свиток на Шеврёз и Церемония древней знати на Беннете. Если поменять их местами — используйте Беннет Q E > Шеврёз hE Q.

Пример ротации (Арлекино)
Арлекино E > Мико E N1 2[E] > Шеврёз (Q) hE > Беннет EQ > Арлекино C 6[N3D]

Пример ротации (Лини)
Мико E N1 2[E] > Шеврёз (Q) hE > Беннет EQ > Лини QE¹/C² C E C

1 Отмените взрыв стихии Лини нажатием навыка
2 Если взрыв не готов, используйте заряженную атаку

Яэ Мико — НёвиллетФуринаКадзуха

Стандартная команда Нёвиллет + Фурина, где Мико наносит стабильный урон вне поля и обеспечивает один уровень таланта В1 для Нёвиллета.

Пример ротации
Нёвиллет E > Фурина ED > Мико N1 3[E] > Кадзуха tEPQ > Фурина Q > Нёвиллет C E C Q > Мико 3[E] > Кадзуха tEP > Нёвиллет 2[C]

Яэ Мико — Сянь ЮньФуринаИансан / Сара

В этой необычной команде Мико выступает гиперкерри, собирая баффы союзников и нанося внушительный урон атаками в падении. Иансан при равном уровне созвездий обычно обходит Сару. Поддерживать действие фиксированного баффа силы атаки Иансан несложно — мобильный стиль с прыжками, который открывает Сянь Юнь, прекрасно для этого подходит.

Пример ротации (Иансан)
Мико 3[E] > Фурина ED Q > Иансан E C Q > Сянь Юнь (N1) EPQ > Мико 3[JPD] 3[E] > Сянь Юнь N2 > Мико 5[JPD] (Q)

Пример ротации (С2+ Сара)
Сара E > Мико 3[E] > Фурина ED Q > Сянь Юнь EPQ > Сара CA > Мико 5[JPD] 3[E] > Сянь Юнь N2 > Сара Q > Мико 3[JPD] (Q)

Сведения об авторах

  • Составители: rarepossum, acerbus114, xf3, emiliabyss, vladutse, previsible, nayde, mina, breadcatow, plumetra
  • Переводчики: miroveha, auntyplays, Hauk

Изображения отрядов сделаны с помощью генератора портретов KQM.

© 2026 KQM Другие проекты :)
Yuri Translations Crypto Gaming Asian Novel Translation Tool ChatGPT AI tool Dating Photos Generator Novel Translation Tool AI SEO Content Writer Traditional Japanese Crafts

Гайды и наполнение — участники и сотрудники KQM

Обратная связь по сайту в KQM Discord - нажмите здесь || Политика использования cookies

© Все права принадлежат HoYoverse. Права на не связанный контент принадлежат их законным владельцам.