ССЫЛАЙТЕСЬ НА ЭТОТ ГАЙД, ЕСЛИ ИСПОЛЬЗУЕТЕ ЕГО КАК ОСНОВУ ДЛЯ КОНТЕНТА. Неофициальные переводы также должны ссылаться на оригинал.

Ёимия: краткий гайд

Обновлено для версии «Луна I»

Ёимия — 5-звездочная Пиро лучница в Genshin Impact, которая наносит Пиро урон преимущественно по одной цели с помощью обычных атак. Из этого краткого гайда вы узнаете о лучших билдах, оружии, артефактах и отрядах для Ёимии.

Обратите внимание, что данная информация с течением времени может измениться. Более подробное тестирование все еще продолжается.

Полный гайд на Ёимию вы можете посмотреть здесь (англ).

Что нового


Айно
Айно — персонаж из Нод-Края с медленным наложением Гидро. Вместе со вторым нод-крайским персонажем ее наложение статуса улучшается, и она помогает активировать полный эффект набора Ночь открытия неба.

Далия
Далия дает щит и скорость атак. В отрядах от Пара он снижает требования к ВЭ второго Гидро персонажа и активирует Гидро резонанс.

Инеффа
Инеффа наносит значительный урон по площади, позволяет активировать Лунный заряд и дает щит. Она одна из лучших союзниц Ёимии по комфорту и урону.

Ночь открытия неба
Сильный набор для Ёимии в отрядах, где можно активировать полный эффект. Это возможно в Овервейпе с Инеффой и Айно.

Инфографика

Обзор персонажа

Плюсы

  • Приличный сингл-таргет урон с большого расстояния
  • Простой геймплей
  • Доступное оружие и широкий выбор среди наборов артефактов
  • Может играться в множестве разных команд для разных целей
  • Самая милая во всей игре
  • Единственный персонаж, у чьих подмышек есть текстуры

Минусы

  • Среди Пиро ДД большая конкуренция
  • Неважно себя показывает в мульти-таргет-сценариях, поскольку ее урон рассчитан исключительно на сингл-таргет
  • Из-за того, что цепочку ее атак легко прервать, нуждается в сильном щите
  • Требует больших вложений, чтобы добиться приличных результатов с некоторыми командами

Стили игры

Пар

Самый популярный архетип команд Ёимии сосредоточен вокруг использования Гидро персонажа, с помощью которого Ёимия сможет вызывать реакцию обратного Пара своими обычными атаками. Если поставить в такую команду щитовика, с ней легко справится даже полный новичок или игрок с телефона. Также можно добавить ДД вне поля или баффера (к примеру, Фишль, Фурину или Кадзуху), чтобы еще больше увеличить командный урон — но часто их приходится ставить на место щитовика.

Перегрузка

C Шеврёз команды Перегрузки сравнимы по урону с командами Пара и при этом довольно комфортны для игрока. Команды Перегрузки сосредотачиваются на чистом Пиро уроне Ёимии с дополнительным бонусом в виде урона Перегрузки по площади. Благодаря этому она становится менее зависима от наложения Гидро на врагов и может свободнее уворачиваться от атак, что положительно сказывается на ее уроне в мульти-таргет-сценариях. К тому же Шёврез предоставляет бафф на силу атаки и снижение сопротивления для Пиро и Электро персонажей — но для этого придется ограничить команду только этими двумя элементами.

Моно Пиро

Этот архетип сосредотачивается на чистом Пиро уроне Ёимии, который усиливается баффами и дополняется  уроном вне поля таких сокомандников, как Кадзуха, Сянлин, Тиори или Эмилия. Играть такими командами относительно легко, поскольку у них мало ограничений. 

Таланты

Приоритет талантов

Обычная атака >> Элементальный навык > Взрыв стихии

Если Ёимия не использует взрыв стихии в ротации — его можно вообще не повышать. 

Урон от обычных атак составляет почти весь урон Ёимии даже при использовании взрыва стихий. К тому же уровень обычных атак влияет на ее урон значительно больше, чем уровень навыка, а потому этот талант должен быть в приоритете. 

Обзор талантов

Об. атака

Обычная атака | Вспышка фейерверка

Обычная атака:
До пяти выстрелов из лука.

Заряженная атака:
Более меткий прицельный выстрел с увеличенным уроном.
Во время прицеливания на наконечнике стрелы накапливается пламя. Эффект зависит от длительности заряда стрелы:

  • Уровень заряда 1: Выпускает огненную стрелу, наносящую Пиро урон.
  • Уровень заряда 2: В зависимости от длительности заряда выпускает до 3 Зажигательных стрел. Зажигательные стрелы самостоятельно находят ближайшую цель и при попадании наносят Пиро урон.

Атака в падении:
Выпускает град стрел, которые при приземлении персонажа наносят урон по площади.

Обычные атаки Ёимии после применения элементального навыка составляют большую часть ее урона. Даже с использованием взрыва стихии именно обычные атаки будут составлять 92-96% урона Ёимии. 

Цепочка обычных атак Ёимии состоит из 5 атак, из которых 1-я и 4-я делятся на два удара — итого в сумме 7 ударов. У ее обычных атак стандартный откат наложения статуса (ICD), а значит, Ёимия может триггерить такие реакции, как Пар, на 1-м, 4-м и 7-м ударах (1-я, 3-я и 5-я атака в цепочке соответственно). В частности, 7-й удар (5-я атака) составляет около 25-30% урона ее обычных атак. В итоге для Ёимии крайне желательно закончить полную цепочку обычных атак, а потому она предпочитает команды с сопротивлением к прерыванию. 

Заряженные атаки и атаки в падении Ёимии в целом не стоит использовать, поскольку они мало что добавляют к ее урону. 

Навык

Элементальный навык | Огненный танец Ниваби

Ёимия взмахивает ниваби и окружает себя кольцом горящей селитры.

Ниваби энсё
Пока навык активен, стрелы, выпущенные обычной атакой Ёимии, становятся Зажигательными стрелами, а их урон увеличивается и конвертируется в Пиро урон. Однако второй уровень заряда обычной атаки Вспышка фейерверка не будет генерировать Зажигательные стрелы.

Этот эффект перестает действовать, когда Ёимия покидает бой.

Элементальный навык Ёимии конвертирует ее обычные атаки в Пиро атаки, а также умножает их урон на определенный процент, зависящий от уровня элементального навыка. 

Урон Ёимии от обычных атак в состоянии Огненного танца Ниваби считается уроном обычных атак, а значит, может быть усилен баффами вроде пассивного таланта Ржавого лука или Громового пульса. 

Если Ёимия успеет выполнить 3 полных цепочки обычных атак за время действия своего элементального навыка — она получит 4-5 Пиро частиц.

Взрыв

Взрыв стихии | Камнеломка Рюкин

Ёимия взмывает в воздух со своим изобретением, Камнеломкой Рюкин, которая запускает пылающие ракеты, полные сюрпризов, и наносит Пиро урон по площади, помечая одного из пораженных противников Золотым сиянием.

Золотое сияние
Обычные атаки, заряженные атаки, атаки в падении, элементальные навыки и взрывы стихии любого члена отряда, кроме Ёимии, поражающие помеченного Золотым сиянием врага, вызывают взрывы, которые наносят Пиро урон по площади.
Если противник, помеченный Золотым сиянием, погибает во время действия навыка, эффект и его оставшаяся длительность передаются другому ближайшему противнику.

Каждые 2 сек. может возникнуть только один взрыв Золотого сияния. Если Ёимия погибает в бою, эффекты Золотого сияния, вызванные ее навыком, перестанут действовать.

Взрыв стихии Ёимии накладывает метку Золотого сияния на врага. Любой урон, наносимый по врагу с этой меткой сокомандниками Ёимии (но не ею самой!) триггерит метку, вызывая Пиро урон по площади — даже если сокомандники находятся вне поля. Если враг с меткой был побежден до окончания действия взрыва стихии, метка «перепрыгивает» к другому ближайшему врагу. Золотое сияние может срабатывать каждые 2 секунды, но обладает стандартным откатом наложения статуса (2,5 секунды / 3 удара) — а значит, на практике накладывает Пиро на врага лишь с каждым вторым ударом.

Откровенно говоря, взрыв стихии Ёимии не очень полезен. В большинстве команд он составляет совершенно незначительную часть от общего урона Ёимии (около 4-8%), и к тому же у него долгая анимация. Хуже того — Золотое сияние не накладывается ни на одного врага, если взрыв стихии промахнулся, и не «перепрыгивает» на следующую цель, когда сменяется волна врагов на поле. 

И все же у взрыва стихии Ёимии есть свое применение. К примеру, он может заполнить пробел в ротации, активировать пассивную способность Громового пульса (особенно если вы не пользуетесь полным набором Симэнавы), дать фреймы неуязвимости или наложить Пиро без использования обычных атак. 

Талант В1

Талант возвышения 1 | Трюки нарушителя порядка

Во время действия навыка Огненный танец Ниваби попадания обычной атакой Ёимии будут давать ей 2% бонус Пиро урона. Этот эффект длится 3 сек. и может складываться до 10 раз.

Талант В1 дает Ёимии бафф в виде 2% Пиро урона каждый раз, когда ее обычная атака попадает по врагам. Атаки с несколькими ударами дают сразу два стака, так что 1-я и 4-я атаки (каждая по 2 удара) дают Ёимии бафф в 4% Пиро урона. Каждый стак длится 3 секунды, причем длительность действия обновляется с каждым новым полученным стаком. Всего Ёимия может набрать до 10 стаков, а значит — получить бафф в виде 20% Пиро урона. Также этот талант может баффнуть урон ее взрыва стихии, если во время его действия Ёимия использует обычные атаки на поле. 

Талант В4

Талант возвышения 4 | Летняя заря

Использование навыка Камнеломка Рюкин увеличивает силу атаки ближайших членов отряда (кроме Ёимии) на 10% в течение 15 сек. Имеющиеся на момент активирования навыка Камнеломка Рюкин уровни складывания «Трюков нарушителя порядка» Ёимии дополнительно повышают бонус силы атаки. Каждый уровень повышает бонус силы атаки на 1%.

Талант В4 Ёимии дает ее сокомандникам бафф на 10% силы атаки сразу же после использования ее взрыва стихии. Дополнительный бафф в 1% силы атаки дается за каждый стак таланта В1 — вплоть до баффа в 20%. Если урон сокомандников Ёимии зависит от силы атаки (к примеру, как у Син Цю, Фишль, Сян Лин или Бэй Доу), то этот талант слегка повысит общекомандный урон. Но поскольку Ёимия редко использует свой взрыв стихии, такая прибавка к урону обычно довольно мала.

Созвездия

Расчет прироста урона с каждым новым созвездием можно посмотреть здесь (англ., в последний раз обновлялось для версии 4.8).

Созвездие 1

Созвездие 1 | Агатовый рюкин

Длительность Взрыва золотого сияния, вызванного навыком Камнеломка Рюкин, увеличена на 4 сек.
Также победа над противником, находящимся под эффектом Взрыва золотого сияния, во время длительности этого эффекта увеличивает силу атаки Ёимии на 20% в течение 20 сек.

Немного увеличивает урон взрыва стихии Ёимии, который составляет в целом незначительную часть от ее общего урона. Небольшой бафф к силе атаки более ценен, но омрачается тем, что его нельзя использовать в сингл-таргет-сценариях (где Ёимия показывает себя лучше всего).

Созвездие 2

Созвездие 2 | Шествие тысячи огней

Крит. попадание Пиро уроном Ёимии дает ей 25% бонус Пиро урона на 6 сек.
Этот эффект может быть активирован, даже когда Ёимия не является активным персонажем.

Дает Ёимии практически постоянный бафф в 25% Пиро урона. Это созвездие больше всего увеличивает ее общий урон, не считая С6.

Созвездие 3

Созвездие 3 | Пламя трюкача

Увеличивает уровень навыка Огненный танец Ниваби на 3.
Макс. уровень: 15

Ёимия не получает особой пользы от прироста уровня навыка, так что это созвездие довольно слабое.

Созвездие 4

Созвездие 4 | Профессиональный пиротехник

Когда Взрыв золотого сияния Ёимии вызывает взрыв, время отката навыка Огненный танец Ниваби уменьшается на 1,2 сек.

Эффект этого созвездия полезен только в том случае, если Ёимия постоянно использует взрыв стихии и длительность ее ротации ограничивается лишь откатом навыка, что на практике случается довольно редко. В целом это скорее небольшое повышение комфорта игры для коопа и боевых ивентов.

Созвездие 5

Созвездие 5 | Канун летнего фестиваля

Увеличивает уровень навыка Камнеломка Рюкин на 3.
Макс. уровень: 15

Взрыв стихии Ёимии составляет очень маленькую часть от ее общего урона даже в тех случаях, когда он используется постоянно. Так что это созвездие тоже довольно слабое.

Созвездие 6

Созвездие 6 | Падающие звезды Наганохары

Во время действия навыка Огненный танец Ниваби обычные атаки Ёимии имеют 50% шанс пустить дополнительную зажигательную стрелу, которая наносит 60% от первоначального урона. Этот урон считается уроном обычной атаки.

Пожалуй, это лучшее созвездие Ёимии: оно дает ей прирост по меньшей мере в 20-30% урона в командах, играющих не от Пара. Обратите внимание: поскольку дополнительные стрелы делят откат наложения статуса с обычными атаками, С6 может помешать ее обычным комбо (т.к. на 5-й атаке не активируется Пар), что приведет к потере урона в 12-15% от обычного комбо. Для более детального объяснения обратитесь к секции созвездий в полном гайде Ёимии (англ).

Комбо

  • N = нормальные атаки
  • D = спринт (отмена анимации спринтом)

Лучшее комбо Ёимии, наносящее самый высокий урон, — это 3 полных цепочки ее обычных атак. Эта последовательность позволяет ей вызывать Пар на 1-й, 3-й и 5-й обычной атаке, если цепочку удается довести до конца.

N5DЭто комбо использует спринт, чтобы сменить позицию Ёимии на поле и увернуться от вражеских атак. Также оно позволяет использовать еще пару обычных атак после конца 3-й цепочки. 

Артефакты

Требования к ВЭ & использование взрыва стихии

Взрыв стихии Ёимии стоит использовать по мере готовности (обычно раз в 2-3 ротации) или вообще исключить (особенно при использовании полного набора Симэнавы). Соответственно, восстановление энергии ей особо не нужно. 

Единственное исключение из этого правила — если вы используете Громовой пульс вместе с каким-то другим набором артефактов помимо Симэнавы. Чтобы активировать третий стак пассивного таланта Громового пульса, Ёимии стоит использовать свой взрыв стихий даже в тех случаях, когда это удлиняет ротацию, поскольку это единственный способ сбросить ее энергию. 

Характеристики артефактов


Пески

Кубок

Корона
Сила атаки / МС (Реакции)Бонус Пиро уронаШанс крит. попадания / Крит. урон

Приоритетные характеристики: Крит. > Сила атаки ≥ МС (Реакции) > ВЭ

Мастерство стихий полезно в тех командах, где Ёимия вызывает Пар или Таяние и получает силу атаки из других источников (к примеру, от Беннета). Если она активирует Перегрузку, МС также полезно.

Рекомендуем использовать Genshin Optimizer, чтобы сравнить ваши конкретные артефакты. 

Наборы артефактов

Сравнение разных наборов артефактов можно посмотреть здесь (англ., в последний раз обновлено для версии 4.8).


Воспоминания Симэнавы
Полный набор Воспоминаний Симэнавы — самый надежный вариант, позволяющий постоянно добиваться от Ёимии высокого урона. Хоть другие наборы могут технически превосходить Симэнаву в отдельных случаях, в подавляющем большинстве команд Ёимии рекомендуется использовать именно Симэнаву.

Отголоски подношения
Полный набор Отголосков — лучшая альтернатива Симэнаве, но урон будет не таким постоянным (особенно в командах Пара). Срабатывание бонуса набора Отголосков зависит от хорошей связи: чем выше пинг, тем реже срабатывает бонус. Впрочем, потери в уроне при разных уровнях пинга не были детально исследованы.

Охотник Сумеречного двора
Полный набор Охотника подходит Ёимии только в командах с Фуриной — зато в этих командах будет лучшим вариантом. Ставьте кубок на силу атаки или на МС в зависимости от вторичных характеристик и внешних баффов в вашей команде.

Ночь открытия неба
Сильный набор для Ёимии в отрядах, где можно активировать полный эффект. Это возможно в Овервейпе с Инеффой и Айно.

Горящая алая ведьма
Полный набор Горящей алой Ведьмы — альтернатива, которую можно использовать в командах Пара, но в остальном не стоящая потраченных на сборку усилий. Обычно Ёимия набирает 1 стак бонуса набора за 1 ротацию.

Позолоченные сны
Полный набор Позолоченных снов показывает похожие с Ведьмой результаты. Может быть эффективен в командах Пара благодаря МС в бонусе набора, но в остальных командах уступает альтернативам. Если вы все-таки решите поставить этот набор, то выбирайте пески на силу атаки.

Смешанные наборы 2+2
Бонусы наборов из 2 предметов: сила атаки, бонус Пиро урона, бонус урона обычных атак, МС

Все эти комбинации — неплохой универсальный или временный вариант, пока вы фармите полный набор Симэнавы. При хороших вторичных характеристиках комбинация 2+2 может показывать даже лучшие результаты, чем полный набор.

Встречная комета
Мы не рекомендуем использовать полный набор Встречной кометы. Даже с щитовиком он дает худшие результаты, чем полный набор Симэнавы. К тому же на практике практически невозможно гарантировать 100% действия бонуса набора, поскольку даже щит Чжун Ли могут разбить на высоких уровнях сложности.

Оружие

Сравнение эффективности разного оружия можно посмотреть здесь (англ., в последний раз обновлено до версии 4.8). 


5★ Громовой пульс
Громовой пульс — лучшее оружие Ёимии и единственный 5-звездочный лук, который стоит выбивать специально для нее. Поддерживать три стака его пассивной способности довольно просто, поскольку взрыв стихии Ёимии не так уж часто полностью заряжен. Потребление энергии полным набором Симэнавы тоже помогает поддерживать стаки.

5 Аква симулякрум
Аква симулякрум — второй лучший лук для Ёимии, показывающий себя немного эффективнее, чем Р5 Ржавый лук. Его пассивная способность требует от вас находиться не дальше 8 метров от врага, что может быть довольно неудобно против нескольких волн врагов или тех противников, что часто перемещаются по полю.

4 Ржавый лук
Ржавый лук — лучшее 4-звездочное оружие Ёимии на 5 ранге пробуждения, дающее огромный 80% бонус урона для обычных атак. Дает лучшие результаты, чем какое угодно другое 5-звездочное оружие, кроме Громового пульса и Аквы симулякрум.

3 Рогатка
Хоть Рогатка — 3-звездочное оружие, она показывает себя лучше любого 4-звездочного оружия, кроме Ржавого лука начиная с 4 ранга пробуждения, если в команде есть либо Беннет, либо Юнь Цзинь. Рогатка может даже превзойти R5 Ржавый лук, если Юнь Цзинь с Беннетом одновременно баффают Ёимию. Пассивная способность Рогатки требует находиться поближе к врагу, но это условие обычно несложно соблюсти.

Достойные 5-звездочные луки
Первый великий фокус, Небесное крыло, Охотничья тропа, Полярная звезда

Эти 5-звездочные луки дадут Ёимии шанс крит. попадания, крит. урон и другие баффы. В целом они покажут сравнимые с Рогаткой результаты, хотя Первый великий фокус иногда может показать себя чуть лучше, чем R5 Ржавый лук.

Команды

  • N = обычная атака
  • C = заряженная атака
  • P = атака в падении
  • A = прицельный выстрел
  • E = элементальный навык
  • tE = краткое нажатие навыка
  • hE = длинное нажатие навыка
  • Q = взрыв стихии
  • D = спринт (отмена анимации спринтом)
  • J = прыжок (отмена анимации прыжком)
  • W = движение вперед (отмена анимации шагом)
  • > = смена персонажа
  • ( ) = опциональные действия; см. пояснения ниже 
  • [ ] = повторить действия обозначенное количество раз

Тимбилдинг

  • Самые популярные команды сосредоточены вокруг Гидро персонажа вне поля, помогающего Ёимии вызвать Пар ее обычными атаками. В таких командах рекомендуется использовать какую-то форму сопротивления к прерыванию, чтобы вызвать Пар 5-й атакой в ее цепочке обычных атак.
  • Когда Ёимия в одной команде с несколькими союзниками, что наносят урон вне поля, или когда она играется в Моно Пиро или командах Перегрузки, прерывание ее цепочки нормальных атак ведет к меньшей потере урона — но по возможности этого все равно стоит избегать.

Пар

Ёимия — Син Цю / Е Лань — Баффер / ДД вне поля — Персонаж защиты

Благодаря постоянному наложению Гидро Син Цю и Е Лань Ёимия может вызывать обратный Пар своими обычными атаками, конвертируемыми в Пиро урон, — и при этом союзники наносят собственный урон вне поля. Последние два места в команде обычно занимают бафферы, дамагеры вне поля или щитовики в зависимости от предпочтений игрока. Очень рекомендуется ставить в такие команды хорошего щитовика (например, Чжун Ли), чтобы Ёимия довела до конца цепочку своих обычных атак.

Впрочем, щитовиком можно пожертвовать ради увеличения общекомандного урона, если вы достаточно опытный игрок или если другие сокомандники наносят больше урона, чем Ёимия. Замена щитовика на Анемо персонажа или Шилонен позволяет играть Ёимией в очень сильных командах — если, конечно, вы сможете довести до конца цепочку обычных атак, которые вызывают Пар. Для срабатывания бонуса набора Изумрудной тени или Свитка в таких командах обычно нужен еще один Пиро персонаж (например, Беннет), который будет накладывать Пиро в начале ротации.

Аналогично со вторым Гидро или Электро персонажем: они повысят общекомандный урон в обмен на упавшее сопротивление к прерыванию. Команды с двойным Гидро, куда входит Фурина, а также команды Овервейпа с С6 Фишль — прекрасный тому пример. К тому же в Овервейпе последовательное наложение Электро и Гидро создаст ауру Заряжен, благодаря которой Ёимия сможет вызывать одновременно Перегрузку и Пар, что увеличит наносимый ею урон.

На кого обратить внимание

Гидро аппликаторы

Эти персонажи наносят большой личный урон из-за пределов поля и к тому же постоянно накладывают Гидро на врагов.


Е Лань
Е Лань наносит существенный Гидро урон вне поля, особенно в командах с двойным Гидро, а также значительно увеличивает урон Ёимии. Время отката ее навыков позволяет создавать идеально закольцованные ротации без простоя (в отличие от Син Цю). В соло Гидро командах, где она использует свой элементальный навык всего раз за ротацию, ее требования к ВЭ очень высоки.

Син Цю
Син Цю по сравнению с Е Лань больше нацелен на защиту ДД, а не на увеличение урона. Он дает сопротивление к прерыванию, снижает входящий урон и немного хилит, а на С6 накладывает больше Гидро, чем Е Лань на С0. Длинный откат его навыков часто удлиняет ротации.

Фурина
Кроме того, что Фурина сама наносит урон вне поля, она также дает другим персонажам высокий общекомандный бонус урона, взамен требуя в команде хилера (Беннет и Шилонен — наиболее перспективные кандидаты). Наложение Гидро Фурины непостоянно, если она единственный Гидро персонаж в команде; поэтому ее чаще всего ставят в пару к другому Гидро персонажу, в частности, к Син Цю или Е Лань.

Айно
Айно — персонаж из Нод-Края с медленным наложением Гидро. Вместе со вторым нод-крайским персонажем ее наложение статуса улучшается, и она помогает активировать полный эффект набора Ночь открытия неба.

Айно стоит играть только с Инеффой, но без второго Гидро персонажа активация Пара будет нестабильной.

Сильные бафферы

Персонажи, которые могут значительно увеличить урон Ёимии.


Беннет
Беннет дает значительный фиксированный бонус силы атаки, накладывает Пиро ауру, что полезно для активации бонуса набора Изумрудной тени, и хилит активного персонажа. Комбо Ёимии обычно включают в себя спринты, что позволяет ей все время оставаться в пределах взрыва стихии Беннета.

Юнь Цзинь
Юнь Цзинь дает аддитивный бонус к базовому урону обычных атак. Ее бафф сравним с баффом Беннета на одинаковых уровнях созвездий, но только в командах Пара с двойным Гео. К тому же Юнь Цзинь не может баффнуть дамагеров вне поля, например Фишль или Бэй Доу. Если Юнь Цзинь — единственный Гео персонаж в команде, ее требования к ВЭ сильно возрастают.

Иансан
Иансан дает активному персонажу фиксированный бонус силы атаки, который, впрочем, быстро заканчивается, поскольку Ёимия мало двигается во время своего комбо. И все же Иансан — хороший саппорт для Ёимии, поскольку она дополнительно баффает силу атаки благодаря своему С2 и дает бонус урона с набором Свитка.

Шеврёз (C6)
Обычно команды с Шеврёз ограничены исключительно Пиро и Электро сокомандниками, но на С6 это ограничение не такое строгое, поскольку Шеврёз все равно будет баффать урон активного персонажа. В командах Овервейпа она также даст бонус силы атаки.

Дамагеры вне поля

Персонажи, которые в основном наносят урон из-за пределов поля, а также иногда поддерживают ДД баффами или защитой.


Инеффа
Инеффа наносит значительный урон по площади, позволяет активировать Лунный заряд и дает щит. Она одна из лучших союзниц Ёимии по комфорту и урону, а также позволяет ей лучше справляться с битвами против нескольких врагов.

Фишль

Оророн

Бэй Доу

Яэ Мико

Эскофье

Тиори

Альбедо

Качина

Щитовики

Персонажи, которые дают сопротивление к прерыванию благодаря своему щиту, а также снижают сопротивление врагов к элементальному урону или баффают ДД.


Чжун Ли
Чжун Ли — обладатель сильнейшего щита в игре. Также он может снизить сопротивление врагов к элементальному урону, если те находятся достаточно близко к персонажу на поле.

Лань Янь
Лань Янь дает неплохой щит длительностью 12,5 секунд. В отличие от других 4-звездочных щитовиков, она может носить полный набор Изумрудной тени и Эпос, что значительно увеличит урон Ёимии.

Ситлали
Щит Ситлали довольно слабый, но она компенсирует это личным уроном, постоянным наложением Крио статуса и сильными баффами. Она может снизить сопротивление врагов к Пиро и Гидро элементам, а также дать баффы полного набора Свитка и Эпоса.

Обратите внимание, что против врагов, которых нельзя заморозить, постоянное наложение Крио Ситлали скорее мешает вызвать Вейпмелт, а не помогает. В таких случаях лучше вообще не использовать взрыв стихии Ситлали, чтобы свести Крио аппликацию к минимуму.

Далия

Лайла

Тома

Диона

Персонажи, снижающие сопротивление врагов к элементальному урону

Жертвуя щитом, эти персонажи снижают сопротивление врагов к элементальному урону, а также баффают или как-то по-другому помогают ДД. Анемо персонажам стоит носить полный набор Изумрудной тени.


Шилонен

Кадзуха

Сахароза

Линетт

Джинн

Примеры команд

Это не полный список команд. То, включена команда в список или нет, не отражает ее силу во всех возможных ситуациях.

Ёимия — Е Лань — Инеффа — Беннет

Овервейп с щитом — а также солидным потенциалом против нескольких врагов благодаря личному урону Инеффы. Инеффа дает комфорный щит, который усиливается, если активировать ее навык внутри взрыва Беннета. В каждой второй ротации Инеффа баффает МС Ёимии за счет своего взрыва.

Пример ротации
Инеффа E (Q) > Е Лань EQ N1 > Беннет EQ > Ёимия E комбо > Беннет E

Комфортная в игре команда Пара, где урон Ёимии увеличивается за счет баффов Е Лань и Юнь Цзинь, Гео резонанса и бонуса набора поддержки, надетого на Чжун Ли. Щит Чжун Ли также снижает сопротивление к элементальному урону всех врагов поблизости, чем могут воспользоваться и Ёимия, и Е Лань. Обратите внимание, что в зависимости от потребностей в ВЭ Юнь Цзинь может использовать как долгое, так и короткое нажатие элементального навыка. Два коротких нажатия подряд вызовут проблемы с временем отката и, соответственно, рассинхронизацию команды, особенно без С1 Юнь Цзинь.

Пример ротации
(Ёимия Q) > Чжун Ли hED > Е Лань EQ N1 > Юнь Цзинь hEQ > Ёимия E комбо 

Ёимия — Син ЦюБеннетСитлали

Команда Вейпмелта, позволяющая Ёимии вызывать Обратное таяние на замороженных врагах. Ёимию баффает фиксированный бонус силы атаки Беннета, Пиро Резонанс, снижение сопротивления к Пиро и Гидро элементам от Ситлали, бонус набора Свитка и пассивная способность Эпоса. Снижение входящего урона Син Цю помогает усилить довольно слабый щит Ситлали. Эту команду не рекомендуется выставлять против врагов, которых нельзя заморозить.

Пример ротации
Син Цю EDQ > Беннет ED1Q > Ситлали EQ2 N1 > Ёимия E комбо > Беннет N1 > (Ёимия Q)3

1 Выполните спринт, чтобы не наложить Гидро орбиталями Син Цю.
2 Против врагов, которых нельзя Заморозить, пропустите взрыв Ситлали.
3 Используйте по мере готовности. Если откат не закончился — используйте обычные атаки.

Ёимия — Е ЛаньКадзуха Беннет

Команда Пара, что значительно увеличивает урон Ёимии ценой потери сопротивления к прерыванию. В целом исполнить ротацию этой команды довольно легко — если не считать завершения полного комбо обычных атак Ёимии, поскольку попадание любых атак врагов ведет к прерыванию цепочки и, соответственно, к потере урона. Если у вас не получается играть этой командой, попробуйте команду Пара с щитовиком.

Пример ротации
Е Лань EQ > Беннет Q > Кадзуха hEP > Ёимия E комбо > Кадзуха tEP > Беннет E

Ёимия — Е ЛаньФуринаШилонен

Команда Пара с Двойным Гидро, где Фурина, Ёимия и Е Лань наносят приблизительно одинаковую долю урона. Таким образом можно решить проблему с потерей урона, если не удалось провести полную цепочку обычных атак Ёимии. Шилонен снижает сопротивление к элементальному урону врагов поблизости и дает бафф в 40% урона Гидро персонажам за счет бонуса набора Свитка.

Пример ротации
Шилонен Q > Фурина ED Q > (Ёимия Q)1 > Шилонен E N2 > Е Лань Q N1 E > Ёимия E комбо > Е Лань E

1 Используйте по мере готовности.

Альтернативы с ограниченным выбором персонажей

Эти команды — для новых игроков, которые не могут использовать вышеперечисленные команды; как результат — урон будет меньше.

Ёимия — Син Цю — Фишль — Беннет

Команда Овервейпа, в которой Ёимия вызывает одновременно Пар и Перегрузку. С6 Фишль поддерживает на врагах постоянную Электро ауру, а Ёимия как наносит основной урон, так и активирует эффект С6 Фишль.

Пример ротации
Син Цю EDQ > Беннет EQ > (Ёимия Q)1 > Фишль Q/E > Ёимия E комбо > Беннет E

1 Используйте по готовности, если Ёимия не носит полный набор Симэнавы.

Ёимия — Син ЦюБеннетЛань Янь

Комфортная команда Пара с более доступными персонажами. Лань Янь снапшотит фиксированный бонус силы атаки Беннета для силы щита, а также баффает Ёимию Эпосом о драконоборцах. Снижение входящего урона Син Цю делает щит еще крепче. С1 Лань Янь помогает со стабильной активацией Пиро Рассеивания.

Пример ротации
Син Цю EDQ N1 > Беннет ED1Q > Лань Янь2 2[E] N1 > Ёимия E комбо > Беннет E N1 > (Ёимия Q)3

1 Спринт от врага предотвращает наложение Гидро на врага орбиталями Син Цю.
2 Дождитесь баффа Беннета и наложения Пиро на себя.
3 Используйте по готовности, если Ёимия не носит полный набор Симэнавы.

Перегрузка

Ёимия — Электро — Электро / Пиро — Шеврёз

Команды Перегрузки с Шеврёз — сильный архетип для Ёимии, если, конечно, в команду входят только Пиро и Электро персонажи. Способность Шеврёз снижать сопротивление одновременно к Пиро и Электро, находясь при этом преимущественно вне поля, крайне ценна в сценариях с несколькими волнами противников, а также против врагов, на которых невозможно активировать Рассеивание нужного элемента. Также в битве с врагами, обладающими собственным Гидро статусом, команды Перегрузки превращаются в команды Овервейпа, что существенно увеличивает их урон.

В таких командах Ёимия не вызывает Пар своими обычными атаками, а значит, не теряет урон, если цепочка ее обычных атак была по какой-то причине прервана. Также в командах Перегрузки лучше отдать место Беннету или Мавуике, а не Пиро щитовику, поскольку уклонение от атак врагов не приведет к значительному падению урона, а вот огромный фиксированный бонус силы атаки от Беннета или бафф бонуса урона и личный урон Мавуики будет очень даже заметен.

На кого обратить внимание

Шеврёз — ключевой персонаж любой команды Перегрузки, поскольку без нее такие команды наносят довольно мало урона.


Шеврёз
Шеврёз дает бонус силы атаки всей команде, немножко хилит персонажа на поле, а также снижает сопротивление к Пиро и Электро, находясь при этом вне поля.

На С6 Шеврёз дополнительно хилит всю команду, а также дает бонус Пиро и Электро урона всем отхиленным персонажам.

Персонажи, накладывающие Электро вне поля

Ниже перечислены Электро персонажи со стабильным наложением Электро статуса вне поля, а также личным уроном или баффами.


Фишль
Фишль обладает высоким Электро уроном вне поля и стабильно накладывает Электро статус на врагов благодаря своему таланту В4 (а также С6). Ёимия — один из лучших драйверов для С6 Фишль, поскольку каждая обычная атака Ёимии вызовет дополнительную атаку Оза.

Также Фишль генерирует много частиц энергии, что снижает требования к ВЭ всех не-Электро персонажей на 5–10%. Для Электро персонажей же она служит прекрасной батарейкой.

Иансан
Хоть Иансан не способна накладывать Электро статус вне поля, она дает активному персонажу фиксированный бонус силы атаки, дополнительный бонус атаки на С2, а также увеличивает урон благодаря эффекту набора Свитка. В паре с еще одним Электро персонажем она также вызовет Электро резонанс, что выгодно отличает ее от Беннета. Впрочем, фиксированный бонус силы атаки Иансан значительно ниже, чем у Беннета, поскольку Ёимия обычно мало двигается во время своей цепочки обычных атак.

Инеффа
Инеффа заметно теряет в уроне без Гидро персонажа; тем не менее, она все еще дает щит и наложение Электро вне поля. Вы можете собрать ее в МС, что уменьшит силу ее щита, но увеличит урон Перегрузки, а для дополнительного баффа команды на Инеффе можно использовать набор Миллелита.

Оророн
Талант В1 Оророна не срабатывает без реакции Заряжен или еще одного персонажа из Натлана в команде. Этот талант позволяет ему войти в состояние Благословения Ночного духа, что увеличивает его личный урон и полностью активирует эффект набора Свитка.

На текущий момент Оророна не стоит ставить в одну команду с Ёимией без Мавуики.

Райдэн
Навык Райдэн накладывает Электро вне поля с минимальными тратами времени роотации. Бонус урона взрыва, который она дает союзникам, чаще бесполезен. Использовать ее взрыв не получится без значительного удлинения ротации.

Бэй Доу, Яэ Мико, Лиза
Бэй Доу наносит достойный урон вне поля по площади и дает снижение входящего урона. Лиза снижает защиту противников и может использовать Эпос.

Бэй Доу и Лизу нужно сочетать с Фишль, чтобы снизить их требования к ВЭ. Мико может не использовать взрыв, но требует времени на поле.

Пиро

Пиро персонажи, которые могут дополнить команды Ёимии своими баффами, защитными характеристиками или личным уроном.


Беннет

Мавуика

Тома

Сян Лин

Пиро ГГ

Примеры команд

Это не полный список команд. То, включена команда в список или нет, не отражает ее силу во всех возможных ситуациях.

Ёимия — Фишль — БеннетШеврёз

Сильная и в то же время доступная команда Перегрузки, которая жертвует защитой ради значительного баффа Беннета. Ёимия с Фишль обе получают пользу от фиксированного бонуса силы атаки Беннета, а также разных баффов и дебаффов Шеврёз и Пиро резонанса.

Пример ротации (Шеврёз собрана в поддержку)
(Фишль E)1 > Шеврёз Q hE > Беннет N1 Q E > Фишль N2 E/Q > Ёимия E комбо (Q) > Беннет E

1 Только в первой ротации.

Пример ротации (Шеврёз собрана в квиксвап-ДД)
(Фишль E)1 > Беннет EQ > Шеврёз Q 3[hE]2 > Фишль N2 E/Q > Ёимия E комбо (Q)

1 Только в первой ротации.
2 Используйте одно долгое нажатие элементального навыка, если у вашей Шеврёз нет С4.

Ёимия — ОроронМавуикаШеврёз

Команда Перегрузки с двумя ДД, которая жертвует частью урона Ёимии в пользу урона Мавуики. Благодаря нескольким источникам урона по площади это одна из лучших команд Ёимии против нескольких врагов. Приманка Оророна, лечение Шеврёз и отбрасывание врагов Перегрузкой компенсируют отсутствие сильной защиты и щитов.

Пример ротации
Оророн E Q > Шеврёз Q hE > Мавуика tE Q 2[C2D] > Ёимия E комбо (Q)

Моно Пиро

Ёимия — Беннет — Пиро / Анемо / Гео / Дендро — Пиро / Анемо / Гео / Дендро

Моно Пиро командам с Ёимией в первую очередь нужны бафферы или дамагеры вне поля, поскольку обычные атаки Ёимии не являются основным источником урона. Благодаря этому вы теряете не так много командного урона, если цепочка атак Ёимии по какой-то причине прерывается. Также таким командам куда легче выполнить ротации, полагающиеся на активацию эффектов наборов Изумрудной тени, Архаичного камня или Свитка героя сожженного города, поскольку на врагов накладывается только Пиро статус.

В битве против врагов с собственным Гидро статусом Моно Пиро становится командой Пара, что значительно повышает урон. Но также это мешает Пиро Рассеиванию и Пиро Кристаллу, что затрудняет получение соответствующих баффов.

На кого обратить внимание

Хоть Беннет и не обязателен для Моно Пиро команд, он по-прежнему остается лучшим и наиболее надежным вариантом.


Беннет
Беннет дает большой фиксированный бонус силы атаки, а также хилит персонажа на поле. Комбо Ёимии в командах Моно Пиро обычно включают в себя спринты, что позволяет ей всегда оставаться в рамках взрыва стихии Беннета.

ДД вне поля / Персонажи поддержки

Персонажи, которые по большей части дают команде хороший урон вне поля и/или поддерживают основного ДД.


Эмилия

Мавуика

Сян Лин

Тиори

Альбедо

Качина

Юнь Цзинь

Персонажи, снижающие сопротивление к элементальному урону

Персонажи, которые снижают сопротивление врагов к элементальному урону. Анемо персонажам лучше использовать полный набор Изумрудной тени.


Шилонен

Чжун Ли

Ситлали

Казуха

Лань Янь

Другие Анемо персонажи

Примеры команд

Это не полный список команд. То, включена команда в список или нет, не отражает ее силу во всех возможных ситуациях.

Ёимия — БеннетТиориЧжун Ли

Приятная в игре Моно Пиро команда с двойным Гео, где основной урон равно наносят Ёимия и Тиори. Им обеим идет на пользу Пиро и Гео резонанс, а также универсальное снижение сопротивления врагов к входящему урону от элементального навыка Чжун Ли. На Чжун Ли можно также надеть полный набор Архаичного камня, чтобы дать Ёимии дополнительный бонус к Пиро урону, или же полный набор Свитка, чтобы Тиори и Ёимия обе получили несколько меньший бонус к Пиро и Гео урону.

Пример ротации
Беннет E > Чжун Ли hED1 > Тиори 2[E] > Беннет Q E > Ёимия E комбо > (Ёимия /Тиори Q)2

1 Не забудьте подобрать Пиро Осколок, если на Чжун Ли надет полный набор Архаичного камня.
2 Используйте взрыв стихии, если он уже доступен.

Ёимия — БеннетЭмилияКадзуха

Команда Горения, где основной урон равно наносят Ёимия с Эмилией. Им обеим идет на пользу Пиро резонанс. Кадзуха увеличивает урон Ёимии своим бонусом урона от взрыва стихии и снижением Пиро сопротивления, тогда как урон Эмилии по площади значительно увеличивается за счет стяжки Кадзухи.

Пример ротации
Беннет Q E > Эмилия E > Кадзуха Q > Ёимия E комбо > Беннет E > Ёимия Q > Беннет Q E > Эмилия Q > Кадзуха tEP > Ёимия E комбо > Беннет E > Кадзуха tEP

Другие команды

Примеры команд

Это не полный список команд. То, включена команда в список или нет, не отражает ее силу во всех возможных ситуациях.

Эта команда Прямого Таяния наносит большой урон, но он довольно непостоянен, если наложение Крио статуса не синхронизируется с наложением Пиро статуса Ёимией. Ситлали дает снижение Пиро сопротивления, щит и бонус урона как Ёимии, так и Эскофье. Эскофье сама по себе наносит значительный урон вне поля.

Пример ротации
Эскофье N1 E > Беннет Q E (N1)1 > Ситлали EQ > Ёимия E комбо > Беннет E N2

1 Используйте, если у вашего Беннета есть С6 и повторное наложение Пиро статуса нужно для активации Свитка Ситлали.

Ёимия — Е ЛаньФуринаЭскофье

По стилю игры эта команда Ёимии похожа на двойное Гидро с Шилонен или Беннетом. Ёимия получает меньше баффов, но взамен может активировать Прямое Таяние. Остальная команда получает пользу от снижения сопротивления к Крио и Гидро, предоставляемого Эскофье.

Пример ротации
Фурина ED Q > Елань Q N1 > Эскофье N1 EQ N1 > Е Лань N1 E N1 > Ёимия E комбо (Q) > Е Лань E N2

Ёимия вместе с Сян Лин или Эмилией накладывает достаточно Пиро статуса, чтобы Фурина смогла вызвать прямой Пар своим элементальным навыком. В этой команде Фурине можно не собирать ВЭ и активировать взрыв стихии через ротацию, чтобы увеличить ее личный урон.

Пример ротации (Сян Лин | Фурина с ВЭ)
Фурина ED Q > Беннет Q E > Сян Лин Q E > Ёимия E комбо (Q) > Беннет E > Сян Лин N2

Пример ротации (Эмилия | Фурина без ВЭ)
Фурина ED > (Фурина/Ёимия Q)1 > Беннет EQ > Эмилия Q/E > Ёимия E комбо > Беннет E

1 Чередуйте взрывы Фурины и Ёимии между ротациями.

Ёимия — БеннетЭмилия — Фишль

В этой команде все три ДД — Ёимия, Эмилия и Фишль могут носить полный набор Незаконченных грез. Также на кого-то из Беннета, Фишль и Эмилии стоит надеть полный набор Воспоминаний дремучего леса. Фишль будет активировать много Перегрузки, но не Стимуляции.

Пример ротации
Беннет EQ > Эмилия E/Q1 > Фишль N1 E/Q > (Беннет E)2 > Ёимия E комбо (Q)1

1 Чередуйте взрывы Эмилии и Ёимии между ротациями.
2 Используйте, если ваш Беннет носит полный набор Воспоминаний дремучего леса.

Сведения об авторах

  • Составители краткого гайда: Lesterberne, nickjr, mishkaxp, caxia5, idkanonymized, staryy_, frankdgaf, .reimu., nikatosaurus, Leah, chasing_haze, cinders_pear, mystathi, plumetra
  • Составители развернутого гайда: irokei, mishkaxp, caxia5, nociii, luno_, edisonsmathsclub, ayzel, cuzimori, rockidayo, euphorysm, jan, leahCalculations, latiwings, reens, davjac123
  • Переводчики: miroveha, auntyplays, tomhet65

Изображения отрядов сделаны с помощью генератора портретов KQM.

© 2026 KQM Другие проекты :)
Yuri Translations Crypto Gaming Asian Novel Translation Tool ChatGPT AI tool Dating Photos Generator Novel Translation Tool AI SEO Content Writer Traditional Japanese Crafts

Гайды и наполнение — участники и сотрудники KQM

Обратная связь по сайту в KQM Discord - нажмите здесь || Политика использования cookies

© Все права принадлежат HoYoverse. Права на не связанный контент принадлежат их законным владельцам.